[ПАТЧ] Встроенный автосейвер (для версии ТЕ) - Страница 8 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Общий - Герои Меча и Магии 3.5 TE - Heroes OF Might And Magic 3.5 Tournament Edition Раздел посвящен Heroes of Might and Magic 3.5 Tournament Edition.

Ответ
Страница 8 из 9
 
Опции темы
#106
Старый 19.05.2009, 01:52
  #106
^
Alex_R
 
Аватар для Alex_R
📖
Регистрация: 07.02.2007
Сообщения: 1739
Отправить сообщение для  Alex_R с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 07.02.2007
Сообщения: 1739
Отправить сообщение для  Alex_R с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ПАТЧ] Встроенный автосейвер (для версии ТЕ)

А можно сделать цену найма героя не фиксированной?
В 5-х героях при покупке очредного героя сумма возрастает на 500 копеек. таким образом покупка 5-го героя будет стоить 5000 денег.
Alex_R вне форума
Ответить с цитированием
#107
Старый 19.05.2009, 09:22
  #107
^
asm
📖
Регистрация: 27.03.2009
Сообщения: 251
Выставка наград
Регистрация: 27.03.2009
Сообщения: 251
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ПАТЧ] Встроенный автосейвер (для версии ТЕ)

Alex_RА можно сделать цену найма героя не фиксированной?
В 5-х героях при покупке очредного героя сумма возрастает на 500 копеек. таким образом покупка 5-го героя будет стоить 5000 денег.
Можно-то, можно, а нужно ли....

ПС. Даёшь больше картинок пояснений! )))
asm вне форума
Ответить с цитированием
#108
Старый 19.05.2009, 12:30
  #108
^
Wicc
 
Аватар для Wicc
📖
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ПАТЧ] Встроенный автосейвер (для версии ТЕ)

Не, ребята, вы безнадежны ...

P.S. Поищите как-нибудь на досуге историю моих последних терок на схожие темы со Стариком. Прямо таки дежавю. Нас с ним история рассудила (3-0 в мою), и вас со мной думаю тоже рассудит.
Wicc вне форума
Ответить с цитированием
#109
Старый 19.05.2009, 14:00
  #109
^
asm
📖
Регистрация: 27.03.2009
Сообщения: 251
Выставка наград
Регистрация: 27.03.2009
Сообщения: 251
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ПАТЧ] Встроенный автосейвер (для версии ТЕ)

WiccНе, ребята, вы безнадежны ...
Да где уж безнадёжны.... а вот так упираться в 2 элемента игры. это уж не знаю...

WiccP.S. Поищите как-нибудь на досуге историю моих последних терок на схожие темы со Стариком. Прямо таки дежавю. Нас с ним история рассудила (3-0 в мою), и вас со мной думаю тоже рассудит.
К сожалению, не нашёл, а хотелось бы. Время конечно рассудит, но в целом правильное направление это ДЕЛАТЬ, чем сидеть и рассуждать, ведь даже про твои консы сколько перетёрок было, а когда ты расписал на БУ что хочешь в новую версию, дак вообще..., но в целом это позитивное движение.
Могу, например, тебе передать все исходники и знания по реплеям, если будешь и хочешь ими позаниматься, ведь это безусловно нужная и полезная вещь. Просто надо делать, тогда будет толк.
Я вот, например, вчера сделал сервер чата и сырющего клиента написал.

ПС. Вот тебе ещё цитата из Мануала Хорна:
Еще один тезис – добиваться сложной и содержательной игры при максимально простых базовых правилах. Поэтому при рассмотрении любого потенциального нововведения мы задаемся не только вопросом «нужно ли это?», но и «нет ли более простого способа достичь той же цели?».
В отношении экспы оч подходит фраза «нужно ли это?»,
а в отношении классов «нет ли более простого способа достичь той же цели?»
asm вне форума
Ответить с цитированием
#110
Старый 19.05.2009, 14:45
  #110
^
Alex_R
 
Аватар для Alex_R
📖
Регистрация: 07.02.2007
Сообщения: 1739
Отправить сообщение для  Alex_R с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 07.02.2007
Сообщения: 1739
Отправить сообщение для  Alex_R с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ПАТЧ] Встроенный автосейвер (для версии ТЕ)

WiccНе, ребята, вы безнадежны ...
Каламбур какой-то ... как класики и консерваторы могут быть НЕ надежными?
А вот "pepsy generation" ... действительно безнадежные.
WiccНас с ним история рассудила (3-0 в мою), и вас со мной думаю тоже рассудит.
Не факт что опять в твою пользу, ведь по логике вещей теперь твоя очередь быть в роли Старика

Есть косяки и в СоД и в ТЕ, причём в ТЕ они в основном самоприобретенные. Судя по тому что новая версия будет заметно отличаться и от того и другого - то почему именно ТЕ брать за основу, тем более как я понял исходников и прочих наработок взять из ТЕ проблематично.
ТЕ был создан такими-же фанатами как и те кто щас трудятся, но вопрос квалификации и технических возможностей теоретически и ИМХО практически не может быть хуже чем тогда!
Ну и тем более взять ТЕ, как опытный образец, который уже очень подробно обкатался и проанализировался и содрать явные плюсы и не повторять сомнительные улучшения.
Alex_R вне форума
Ответить с цитированием
#111
Старый 19.05.2009, 14:59
  #111
^
Wicc
 
Аватар для Wicc
📖
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ПАТЧ] Встроенный автосейвер (для версии ТЕ)

asmК сожалению, не нашёл, а хотелось бы
Линки не помню, краткий пересказ:

Эпизод 1. Старик поставил в РП 2 новых (точнее забытых старых) шаблона - 8xm12 и 6lm10. Я выложил кучу аргументов, почему этого делать не стоило тогда, и кучу аргументов, почему это решение надо отменить сейчас.

Меня не послушали. Через месяц-другой полились потоки ругани со стороны игроков, именно по тем пунктам, что я называл. В итоге Старик отозвал эти шаблоны, разрешил на 8мм6 всё играть.

Эпизод 2. Стренжер отказался от участия в РП, Старик поставил вместо него Алекса. Масса протестов с моей (и не только) стороны.

Меня не послушали. Через месяц оказалось, что Алекс сам забил, не сыграв ни одной игры.

Эпизод 3. Единственный закончившийся конструктивно. Старик предложил систему рейтинга постов, типа репутации. Я написал большую простыню на эту тему, меня наконец-то послушали.

Что примечательно в этой истории - пока Старик активно играл, таких терок почти не было. Но стоило ему отойти от дел, как уже через полгода он стал хуже чувствовать пульс событий.

Знаю такой эффект и по себе (в Старкрафте). Поэтому в процессе чтения критики к последней своей статье больше слушал, чем говорил - пусть критики помоложе и поглупее, но они ближе к эпицентру событий, поэтому лучше знают обстановку.

Время конечно рассудит, но в целом правильное направление это ДЕЛАТЬ, чем сидеть и рассуждать
Угу. Надеюсь в ближайшее время возобновить работу над симметричными картами.

ведь даже про твои консы сколько перетёрок было, а когда ты расписал на БУ что хочешь в новую версию, дак вообще...
Ну так то же в порядке предложения, а не в порядке "готовьтесь, да будет так".

ПС. Вот тебе ещё цитата из Мануала Хорна:

В отношении экспы оч подходит фраза «нужно ли это?»,
Нужно. Уже описывал почему.

а в отношении классов «нет ли более простого способа достичь той же цели?»
Классов часть снести можно, да. Все классы сносить - не можно. Некоторые вещи не компенсируешь.

Эксплорер - навыку жирно будет, а без него с одной только логой - грустно будет.

Артифисер - юзается редко, но нужен для балансировки раскладов (примеры очевидны, приводить не буду), навыку жирно будет (хотя ....)

Хилер - нужен, причем в усиленном варианте, как описывал у Сага и на Бае. Навыку жирно будет.

И т.д.

Можно отказаться от: Спиди, Терраформера, Мародера, Лепрекона, Мерчанта, Снайпера, перевесив их на навыки, будет не жирно.

Отмодерировано: ОФФТОПИК в сообщении

Wicc вне форума
Ответить с цитированием
#112
Старый 19.05.2009, 15:14
  #112
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ПАТЧ] Встроенный автосейвер (для версии ТЕ)

WiccМожно отказаться от: Спиди, Терраформера, Мародера, Лепрекона, Мерчанта, Снайпера, перевесив их на навыки, будет не жирно.
Спиди - навигация
Терраформер - поиск пути
Мародёр - экономика (можно даже убрать старое свойство)
Леприкон - удача
Мерчант - дипломатия
Говер - лидерство
Хилер - первая помощь
Снайпера и эксплорера - вообще выкинуть
Глаз Орла - как в ВОГ
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием
#113
Старый 19.05.2009, 15:22
  #113
^
Alex_R
 
Аватар для Alex_R
📖
Регистрация: 07.02.2007
Сообщения: 1739
Отправить сообщение для  Alex_R с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 07.02.2007
Сообщения: 1739
Отправить сообщение для  Alex_R с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ПАТЧ] Встроенный автосейвер (для версии ТЕ)

WiccХлопец, тебя по что в АК баллотируют?
я сам не выдвигался ... ты спроси ... у тех кто баллотирует

Отмодерировано: ОФФТОПИК в сообщении

Alex_R вне форума
Ответить с цитированием
#114
Старый 19.05.2009, 15:34
  #114
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ПАТЧ] Встроенный автосейвер (для версии ТЕ)

Wicc Хлопец, тебя по что в АК баллотируют

Отмодерировано: ОФФТОПИК в сообщении

...
Как мне кажется в АК баллотируют тех, кто реально готов что-то делать, а манерами тут многие хороши
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием
#115
Старый 19.05.2009, 15:38
  #115
^
Wicc
 
Аватар для Wicc
📖
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ПАТЧ] Встроенный автосейвер (для версии ТЕ)

Dirty_PlayerСпиди - навигация
Терраформер - поиск пути
Мародёр - экономика (можно даже убрать старое свойство)
Леприкон - удача
Мерчант - дипломатия
Говер - лидерство
Хилер - первая помощь
Снайпера и эксплорера - вообще выкинуть
Глаз Орла - как в ВОГ
Очень жирно Губернатор для Лидерства ... это ж рестарты народ брать постоянно будет, если со старта ни одного лидера не придет. Такая вот ходячая золотая шахта и несколько нычек за компанию, причем уже на 3-м уровне.

Та же фигня с Хилером - слишком круто для единичного навыка, будут тока за ним и охотиться на старте.

Была идея на Лидерство повесить бонусы Мародера, только над процентовкой подумать, чтобы Кастл не лопатой бабло греб, а в умеренных количествах.

Соответственно на Эстейтс вешать Мерчанта. Вполне в духе навыка - или покупай ништяки или бери баблом.

Спиди да, на Навигацию.

Лепрекона да, на удачу.

Терраформер угу, на Поиск Пути, но тут надо думать - ПП всё-таки достаточно полезный скил, мб на баллистику или артиллерию лучше будет повесить. Второй трабл - терраформер это всё-таки достаточно сильный навык, может дать фактор своей земли во всех битвах, это немало. Мб как-то ограничить его в данном вопросе. Короче, обсуждаемо.

Снайпера да, можно и убрать. Были предложения повесить на баллистику удлинение дистанции прямого выстрела - вполне достойная компенсация Снайперу.
Wicc вне форума
Ответить с цитированием
#116
Старый 19.05.2009, 16:00
  #116
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ПАТЧ] Встроенный автосейвер (для версии ТЕ)

WiccОчень жирно Губернатор для Лидерства ... это ж рестарты народ брать постоянно будет, если со старта ни одного лидера не придет. Такая вот ходячая золотая шахта и несколько нычек за компанию, причем уже на 3-м уровне.
Да, согласен. За кастл будет халявно играть. Тогда не лидерство, а какой-нибудь редкий навык типо лидерства или глаз орла.
Боевые машины можно в один навык, как в ВОГ!
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием
#117
Старый 19.05.2009, 16:05
  #117
^
Mee
📖
Регистрация: 17.09.2008
Сообщения: 177
Регистрация: 17.09.2008
Сообщения: 177
По умолчанию
Re: [ПАТЧ] Встроенный автосейвер (для версии ТЕ)

Wicc...

жирно/не жирно) это не важно) ведь сам функционал класса монжо подрезать или же наоборот приподнять ... это не сложно.

главное это суть, а суть в том, что монжо убрать классы заменив их функционал поднятием "мертвых" навыков, что гораздо удобнее и без внесений в игру дополниткльных элементов. Но это всё пока разве что в перспективе.
Mee вне форума
Ответить с цитированием
#118
Старый 19.05.2009, 16:20
  #118
^
Wicc
 
Аватар для Wicc
📖
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ПАТЧ] Встроенный автосейвер (для версии ТЕ)

Можно много чего, только вот нужно ли ?

Пока ты за точку отсчета принимаешь СоД, общий язык найти сложно будет. Ибо у меня точка отсчета это 1.03q. И исходя из нее нету большого смысла дергать то, что и так хорошо работает. Вот был класс, и тут его на стало, а потом воскрес на навыке, да еще и с измененной функциональностью ... вах шайтан //крутит пальцем у виска//. Зачем/почему - только партии и правительству ведомо.

Это я к тому, что если вам нужен нормальный прием, его следует искать в первую очередь у ТЕшников. Потому что у СоДовцев (на которых типа ориентируется ваша версия) прием будет в любом случае холодным, если не сказать более. А с точки зрения ТЕшников ситуация выглядит так, как в предыдущем абзаце описано.
Wicc вне форума
Ответить с цитированием
#119
Старый 19.05.2009, 16:37
  #119
^
asm
📖
Регистрация: 27.03.2009
Сообщения: 251
Выставка наград
Регистрация: 27.03.2009
Сообщения: 251
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ПАТЧ] Встроенный автосейвер (для версии ТЕ)

Процитирую нашу с Виком дискусию по поводу классов
с http://www.heroes-iii.com/tree.php

Wic
2009.03.03 00:36
Да, сложность функционала это его минус. Но к нему очень многие уже привыкли. А плюсы в виде балансировки навыков и добавления новых стратегических пластов слишком хороши чтобы от них просто так отказываться. Поэтому и полагаю, что сокращать количество классов это нормально, а вот убирать наиболее яркие классы (типа Хилера или Губернатора) имхо не стоит.
asm
2009.03.03 08:04
- Многие привыкли, а ещё большее количество игроков это просто отпугнуло и они не приняли ТЕ вообще. Очерендной раз повторю: сбалансировать навыки можно и без классов, а стратегические пласты это выдумка. Гораздо стратежнее будет если сделать все скилы конкурентноспособными. Тем более что люди пользуются 3-4мя классами. Нафига эти костыли. Ща немного по-иронизирую: а давайте сделаем субклассы! собираешь 3 класса тебе дают суб класс! Это ведь принесёт новые стратегические пласты!

по поводу опыта я тоже, кажется, а ргументированно собрал все плюсы и минусы.
asm вне форума
Ответить с цитированием
#120
Старый 19.05.2009, 17:16
  #120
^
Wicc
 
Аватар для Wicc
📖
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ПАТЧ] Встроенный автосейвер (для версии ТЕ)

asmМногие привыкли, а ещё большее количество игроков это просто отпугнуло и они не приняли ТЕ вообще.

Давай-ка я тебе тоже кое-что процитирую, человек достаточно грамотно подытожил мнение народное:

"Я лично всегда был приверженцем SOD'а, и фишки, затрагивающие механику игрового процесса в TE признаю постольку, поскольку это интересный проект и он как и всякий имеет право на существование и уважение. Но это уже другие Герои. ТЕ стало более сбалансированным? И намного? Пусть даже так. Знаешь что не устраивает тех против ТЕ (меня, по крайней мере, как того, кто нЕ за ТЕ)? Пусть даже явно видно, что стало более сбалансированно и справедливо, но осознание того, что в игровой процесс вмешались не дает принять эту идею. Да, довольно консервативно. Увы, спорить здесь бессмысленно, все мнения уже были высказаны ранее."

Подчеркиваю - это мнение людей, которых ты собираешься класть в прокрустово ложе единых правил, и для которых создаешь единую балансную версию.

Вы всё еще верите в демократию ? (с)
Wicc вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 8 из 9


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 03:40.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru