Прохождение авторских карт - Страница 151 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 151 из 255
 
Опции темы
#2251
Старый 01.07.2018, 16:57
  #2251
^
RoseKavalier
📖
Регистрация: 06.01.2016
Сообщения: 57
Регистрация: 06.01.2016
Сообщения: 57
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Ben80I did not completely understand your suggestion (due to my half-Google translated English).

No official post here because I cannot write Russian.
If someone would like to make an official post, they can make one.
RoseKavalier вне форума
Ответить с цитированием
#2252
Старый 01.07.2018, 18:22
  #2252
^
Marmot
 
Аватар для Marmot
📖
Регистрация: 07.01.2010
Адрес: Мозырь
Сообщения: 2118
Регистрация: 07.01.2010
Адрес: Мозырь
Сообщения: 2118
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Наверное, действительно уже следует создать отдельную тему по плагину SoD_SP в разделе по HD моду. Или обсуждать его в теме "Модули, подключаемые к HoMM3 HD мод".
__________________
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
Marmot вне форума
Ответить с цитированием
#2253
Старый 01.07.2018, 20:51
  #2253
^
[igrik]
 
Аватар для [igrik]
📖
Регистрация: 02.08.2016
Адрес: Крым
Сообщения: 74
Регистрация: 02.08.2016
Адрес: Крым
Сообщения: 74
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

RoseKavalierNo official post here because I cannot write Russian.
If someone would like to make an official post, they can make one.
В течении недели я сделаю.
[igrik] вне форума
Ответить с цитированием
#2254
Старый 02.07.2018, 00:04
  #2254
^
Dandy
📖
Регистрация: 07.04.2015
Сообщения: 348
1538
Отправить сообщение для  Dandy с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 07.04.2015
Сообщения: 348
1538
Отправить сообщение для  Dandy с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Для the last crusade начинаю уже продумывать некоторые моменты на фанатике
не сомневаюсь, что можно пробить нычку лазуриков на первой неделе. Но что интереснее, возможно в некоторых раскладах даже получится этого лазурика купить(иначе зачем бить нычку ). По-крайней мере, это интересная задача.
Dandy вне форума
Ответить с цитированием
#2255
Старый 04.07.2018, 18:56
  #2255
^
Dandy
📖
Регистрация: 07.04.2015
Сообщения: 348
1538
Отправить сообщение для  Dandy с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 07.04.2015
Сообщения: 348
1538
Отправить сообщение для  Dandy с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Кстати, мне для общего развития. Есть ли интересные карты для кооператива, прохождению в союзе? Раньше точно были - я играл с другом, но какие-то малоинтересные. В связи с крутым скачком качества сингл карт, может что появилось и для коопа?
Dandy вне форума
Ответить с цитированием
#2256
Старый 04.07.2018, 19:09
  #2256
^
Ben80
 
Аватар для Ben80
📖
Регистрация: 05.05.2008
Сообщения: 168
Регистрация: 05.05.2008
Сообщения: 168
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Да и для PvP было бы интересно составить рейтинг карт.
Ben80 вне форума
Ответить с цитированием
#2257
Старый 04.07.2018, 20:07
  #2257
^
Dandy
📖
Регистрация: 07.04.2015
Сообщения: 348
1538
Отправить сообщение для  Dandy с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 07.04.2015
Сообщения: 348
1538
Отправить сообщение для  Dandy с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Ну, с пвп то всё очевидно - рандом карты вне конкуренции и вопрос лишь в шаблоне.
Dandy вне форума
Ответить с цитированием
#2258
Старый 04.07.2018, 20:41
  #2258
^
Ben80
 
Аватар для Ben80
📖
Регистрация: 05.05.2008
Сообщения: 168
Регистрация: 05.05.2008
Сообщения: 168
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

DandyНу, с пвп то всё очевидно - рандом карты вне конкуренции и вопрос лишь в шаблоне.

Совсем неочевидно. Все преимущества карт, нарисованных вручную, актуальны и в PvP - они более красивы, более интересны, может наличествовать сюжет. Зря вы думаете, что быдлогерои на рандомках вне конкуренции для всех любителей PvP.
Ben80 вне форума
Ответить с цитированием
#2259
Старый 05.07.2018, 09:58
  #2259
^
Alexandr Z
📖
Регистрация: 18.09.2017
Сообщения: 47
Регистрация: 18.09.2017
Сообщения: 47
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Я давненько подумывал над созданием pvp карты.
Рандомные они же все одинакового формата - все против всех (ну или там союзы, не знаю уж).
А созданные вручную могут быть совершенно разнообразны в своей сути.

Например, идея была доставить определённого героя в определённый замок. Герой этот сидит в тюрьме, где-то в центре. Сначала надо прорваться и этого героя освободить. А потом ещё и довести до места сдачи (хранитель вопроса или что-то в этом роде).
А те неудачники, которые не смогли добраться до этого целевого героя первыми, будут мешать изо всех сил выполнить конечную цель.

То есть идея в создании карт с разными режимами игры типа как в шутерах.
__________________
aka Hazar

--

My map
The Last Crusade
aka Hazar

--

My map
The Last Crusade
Alexandr Z вне форума
Ответить с цитированием
#2260
Старый 05.07.2018, 12:36
  #2260
^
Ben80
 
Аватар для Ben80
📖
Регистрация: 05.05.2008
Сообщения: 168
Регистрация: 05.05.2008
Сообщения: 168
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Для меня очевидно, что рукотворные PvP карты гораздо круче, чем рандомные. Но все говорят - рандом уже победил. В принципе, я также понимаю, почему предпочитают рандом - выясняют кто сильнее, зачастую незнакомые IRL люди, и они не хотят быть заложниками авторских замыслов (пресловутый "дизбаланс"). А вот хорошо знакомые люди, которые собираются поиграть в одном помещении - для них, думаю, рукотворные PvP карты гораздо более приемлемы...
Ben80 вне форума
Ответить с цитированием
#2261
Старый 05.07.2018, 13:18
  #2261
^
Dandy
📖
Регистрация: 07.04.2015
Сообщения: 348
1538
Отправить сообщение для  Dandy с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 07.04.2015
Сообщения: 348
1538
Отправить сообщение для  Dandy с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

А чем лучше то? Ты говоришь о каких то сферических картах в вакууме. Вообще, люди играли на фикс картах, даже турниры проводились. И я сам играл одну игру на фикс( вроде против Dust'a). И впечатления остались не самые позитивные - довольно скучно и муторно. Плюс нужно время потратить на изучение карты, что тоже скучно.А вот когда увидел стрим тварыны на джебе - это заинтересовало. Хоть и не сразу, а через год-полтора хватило мотивации самому поиграть джеб против оппонента. То, что после двух игр подряд, когда оппы по полчаса не принимали ход, меня стало тошнить от онлайна - это не проблема рандомок, а конкретных людей.
Имхо, фиксы для того чтобы быть интересными должны предлагать принципиально другой геймплей, что сейчас предлагают рандомки. Настолько разный как, например, Варкрафт и дота.

Добавлено через 5 минут
Собственно, потому лично мне интересны не пвп карты, а Кооп. Чтобы не было скучно во время хода союзника - можно вполне законно смотреть, что там происходит и советоваться.
Dandy вне форума
Ответить с цитированием
#2262
Старый 05.07.2018, 13:28
  #2262
^
Marlo_Stanfield
 
Аватар для Marlo_Stanfield
📖
Регистрация: 27.05.2017
Сообщения: 789
Регистрация: 27.05.2017
Сообщения: 789
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Dandy, под кооп есть вот такая карта >>>

Но мне с братом в своё время она не особо зашла. Других не знаю.
Marlo_Stanfield вне форума
Ответить с цитированием
#2263
Старый 05.07.2018, 14:10
  #2263
^
Marmot
 
Аватар для Marmot
📖
Регистрация: 07.01.2010
Адрес: Мозырь
Сообщения: 2118
Регистрация: 07.01.2010
Адрес: Мозырь
Сообщения: 2118
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Да, "2 friends" я когда-то прошел в одиночном режиме и здесь рекомендовал ее.
Вчера Michael, наконец, выложил английскую версию "Seven Dark Souls". Как только закончу ту карту, что сейчас прохожу (осталось вроде немного), выложу отчет и попробую взяться за эту. Автор пишет, что она довольно трудна. (версия карты - SoD, там ошибка, качайте смело; описание тоже уже переведено, просто в каталоге не обновлено).
__________________
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
Marmot вне форума
Ответить с цитированием
#2264
Старый 05.07.2018, 19:16
  #2264
^
Ben80
 
Аватар для Ben80
📖
Регистрация: 05.05.2008
Сообщения: 168
Регистрация: 05.05.2008
Сообщения: 168
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

DandyА чем лучше то?

Чем лучше, уже написал, см. выше.

DandyПлюс нужно время потратить на изучение карты, что тоже скучно.

Изучать карту заранее не надо, в идеале она должна быть неизвестна участвующим игрокам. Или играть на той же карте после очень долгого перерыва, но, опять же, без предварительного изучения.
Ben80 вне форума
Ответить с цитированием
#2265
Старый 05.07.2018, 21:00
  #2265
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Ben80 А вот хорошо знакомые люди, которые собираются поиграть в одном помещении - для них, думаю, рукотворные PvP карты гораздо более приемлемы...
PvP карты, т.к. фиксы, давно уже прошли свою ступень эволюции. Dandy абсолютно правильно написал, изучение карты - это процесс скучный и нудный, отчего и не популярный. Гораздо интереснее быстро катнуть Джебус. Единственные карты, которые сейчас популярны - это арены, где вся игра сводится к одной финальной битве.

Что касается cooperative-mode, то смысла не особо много в этом: постоянная загрузка сейв-лоадов в мультиплеер делает игру очень не комфортной.

Добавлено через 2 минуты
Ben80Изучать карту заранее не надо, в идеале она должна быть неизвестна участвующим игрокам. Или играть на той же карте после очень долгого перерыва, но, опять же, без предварительного изучения.
Это почти невозможно, т.к. под каждую игру нужно рисовать отдельную карту, что естественно никто делать не будет. Да и красота игры на фикс-карта в изучении и реализации какого-то интересного плана/страты (как в оффлайне).
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 151 из 255


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 22:51.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru