[ПРОГРАММА] Герои Меча и Магии II Золотая серия: Моды, программерская деятельность - Страница 6 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Общий - Герои Меча и Магии 2 - Heroes OF Might And Magic 2 Раздел посвященный Heroes 2:
Предыстория
Умения и Знания Героев
Замки
Артефакты

Ответ
Страница 6 из 8
 
Опции темы
#76
Старый 03.04.2012, 16:30
  #76
^
Arni42
📖
Регистрация: 28.03.2012
Сообщения: 11
Регистрация: 28.03.2012
Сообщения: 11
По умолчанию
Re: [ПРОГРАММА] Герои Меча и Магии II Золотая серия: Моды, программерская деятельность

1.Закинуть этот ярлык в корневую папку с игрой,например, (C:\Program Files (x86)\Buka\3DO\Герои меча и Магии II Золотая серия)
2.Обязательно заменить старый ярлык на этот!
3.Герои 2 должны быть русской платиновой версии!


Создал патч,который вносит в игру необходимый баланс.Для русской версии игры.Проверенно неоднократно.Баланс теперь в порядке.Играть намного интереснее:
1.Паладины теперь настоящая угроза здоровье: 100.Крестоносцы: 130.
Раньше: 50 и 65 соответственно,что не соответствовало их классу.
2.Зеленые драконы здоровье: 160.Красные драконы: 170.Черные: 180.Раньше 200, 250 и 300 HP соответственно.За долгое время игры в героев 2,вы, наверное замечали,что Черный дракон существо неодолимое.И магия его не берет, и летает,бьет на 2 клетки.Он по прежнему силен,но не является залогом победы.
3.Циклоп здоровье: 145.Раньше: 80
4.Феникс здоровье: 120 вместо 100.Нет это далеко теперь не слабейший юнит. Преимущество первого хода,полет и атака на две клетки делают его очень сильным существом.
5.Титан здоровье: 200 вместо 300.
6.Пизант(крестьянин) здоровье: 2 вмсето 1.
7.Призрак здоровье: 8 вместо 20.Было замечено,что призрак страшная угроза.Их легко размножить благодаря тем же крестьянам и игра уже становится не интересной.

Больше добавлять ничего не стал.Игра и так замечательна,но думаю люди,которые столкнулись с дисбалансом часто замечали недостатки исправленные выше.

Arni42
pr2004
Lux in tenebris
Qwerty

heroesworld.ru

http://narod.ru/disk/45535496001.30c...D0%BB.rar.html
Arni42 вне форума
Ответить с цитированием
#77
Старый 05.04.2012, 21:22
  #77
^
Lux in tenebris
 
Аватар для Lux in tenebris
📖
Регистрация: 30.12.2007
Адрес: Планета Земля
Сообщения: 455
Регистрация: 30.12.2007
Адрес: Планета Земля
Сообщения: 455
По умолчанию
Re: [ПРОГРАММА] Герои Меча и Магии II Золотая серия: Моды, программерская деятельность

Молодец.
Попробую этот мини мод.
7.Призрак здоровье: 8 вместо 20.
Да,согласен.Плодятся как мухи..Ими играть,100% не интересно.Да же можно было 3 ,здоровье сделать..
__________________
Евангелие от Иоанна, 1.5: Lux in tenebris lucet, et tenebrae eam non comprehenderunt. Свет во тьме светит, и тьма не объяла его.
Евангелие от Иоанна, 1.5: Lux in tenebris lucet, et tenebrae eam non comprehenderunt. Свет во тьме светит, и тьма не объяла его.
Lux in tenebris вне форума
Ответить с цитированием
#78
Старый 06.04.2012, 08:22
  #78
^
Arni42
📖
Регистрация: 28.03.2012
Сообщения: 11
Регистрация: 28.03.2012
Сообщения: 11
По умолчанию
Re: [ПРОГРАММА] Герои Меча и Магии II Золотая серия: Моды, программерская деятельность

Спасибо.Да на счет призраков я согласен.Сначала вообще хотел ограничиться уменьшением HP ч.драконов. в процессе вспомнил про этих хитрых призраков...Схема не идеальна,но проверена, играбильность интереснее.До сих пор вспоминаю ужасные 300 HP ч.дракона и 65 HP крестоносцев.И то как они падают после мощного удара молнии.У меня отец всегда ими любил играть черных драконов вообще не разрешал себе покупать т.к. игра становится не интересной.Параметры защиты,атаки,цены и многого другого я трогать не стал.Боюсь испортить игру.
Arni42 вне форума
Ответить с цитированием
#79
Старый 08.04.2012, 15:15
  #79
^
Jartur
 
Аватар для Jartur
📖
Регистрация: 31.03.2012
Адрес: Невоград
Сообщения: 12
Регистрация: 31.03.2012
Адрес: Невоград
Сообщения: 12
По умолчанию
Re: [ПРОГРАММА] Герои Меча и Магии II Золотая серия: Моды, программерская деятельность

Народ, обязательно отпишитесь, кто попробует (со своей стороны также обязуюсь...).

P.S. Кстати, поскольку всегда играл и играю в Двушку исключительно ради удовольствия (а удовольствие хочется продлить), как-то не молился никогда особенно на Чёрных Драконов. Мне вообще Гидры больше нравились всегда. И наведение полнейшего бардака с любимыми существами стало ещё одной каплей в бочке неприязни к Третьим Героям.
Jartur вне форума
Ответить с цитированием
#80
Старый 08.04.2012, 17:33
  #80
^
Arni42
📖
Регистрация: 28.03.2012
Сообщения: 11
Регистрация: 28.03.2012
Сообщения: 11
По умолчанию
Re: [ПРОГРАММА] Герои Меча и Магии II Золотая серия: Моды, программерская деятельность

Я играю уже неделю.Да с гидрами согласен=)...те еще толстухи.Про черных драконов 1 факт: 300 VS 65HP у крестоносцев и 80 у тех же циклопов.Захватил драконий замок,деньги есть и давай круши магов т.к. магия им не почем,а ИИ в этой игре туповат,чтобы проводить похожие махинации,как обычно накупит армию половину в замке оставит,другую другому герою дрищу подарит...Дисбаланс очевиден.Да и ведьмы:
Купил 5 штук нашел крестьян и их уже 100 и больше...Теперь крестьяне чуток сильнее,хоть что-то из себя представляют,а ведьмы слабее.

3 герои хороши,но 2е мне нравятся больше графика(просто,не размыто и приятно для глаз они просто не устают,музыка и куча других мелочей)
Arni42 вне форума
Ответить с цитированием
#81
Старый 08.04.2012, 18:08
  #81
^
Jartur
 
Аватар для Jartur
📖
Регистрация: 31.03.2012
Адрес: Невоград
Сообщения: 12
Регистрация: 31.03.2012
Адрес: Невоград
Сообщения: 12
По умолчанию
Re: [ПРОГРАММА] Герои Меча и Магии II Золотая серия: Моды, программерская деятельность

Arni423 герои хороши,но 2е мне нравятся больше графика(просто,не размыто и приятно для глаз они просто не устают,музыка и куча других мелочей)


Абсолютно согласен. Буро-зелёная однообразная каша Третьих была ЕЩЁ одной каплей в ту самую бочку неприязни к ним, кроме бардака в существах. Гидры - в Болоте, кентавры - у эльфов, горгулий отдали злейшим врагам - волшебникам, грифонов - людям... НЕ ПРОЩУ!!!
Jartur вне форума
Ответить с цитированием
#82
Старый 08.04.2012, 22:07
  #82
^
Arni42
📖
Регистрация: 28.03.2012
Сообщения: 11
Регистрация: 28.03.2012
Сообщения: 11
По умолчанию
Re: [ПРОГРАММА] Герои Меча и Магии II Золотая серия: Моды, программерская деятельность

Во-во да и сами войны сделаны размыто и темно...С другими частями героев вообще не сравниваю вторых,сколько бы не привыкал,не заставлял себя привыкнуть.Как бы это банально не было,но они притягивают простотой,светлостью,четкостью.Как с варкрафт 2.Я бы в него лучше бы играл,чем в 3й сочная графика,все видно и понятно... Драконы во вторых красивее,титаны тоже,гидры без лап жирные змеи,големы...в них нет лишнего.Делай карты и играй.Кстати вскоре будут новые карты уже давно их делаю.В основном стараюсь приблизить их к оригиналу то есть красотой (во многих любительских картах напихают монстров по 100 в ряд или деревьев одинаковых понаставят)
Arni42 вне форума
Ответить с цитированием
#83
Старый 09.04.2012, 00:04
  #83
^
Jartur
 
Аватар для Jartur
📖
Регистрация: 31.03.2012
Адрес: Невоград
Сообщения: 12
Регистрация: 31.03.2012
Адрес: Невоград
Сообщения: 12
По умолчанию
Re: [ПРОГРАММА] Герои Меча и Магии II Золотая серия: Моды, программерская деятельность

Боги в помощь. Всегда уважал картостроителей, патчеров и других энтузиастов, доводящих любимые игры до максимально возможного совершенства (самому заниматься этим не позволяют работа, семья, отсутствие навыков программинга и художественных способностей).
Так держать!
Jartur вне форума
Ответить с цитированием
#84
Старый 09.04.2012, 09:26
  #84
^
DR28
 
Аватар для DR28
📖
Регистрация: 09.11.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 176
Отправить сообщение для  DR28 с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 09.11.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 176
Отправить сообщение для  DR28 с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ПРОГРАММА] Герои Меча и Магии II Золотая серия: Моды, программерская деятельность

Не хотел писать, но все же...
Любовь к двойке - это хорошо, желание что-то сделать для любимой игры - вообще великолепно.
НО!
Помимо домашнего использования, на разных ресурсах проводятся всевозможные турниры по ХММ2. А данный патч по сути не является патчем, поскольку не имеет отдельного .exe файла, а только видоизмененный стандартный. И нечистые на руку люди могут его использовать в корыстных целях. Я, как ведущий турниров, несколько обеспокоен, поскольку не смогу проверить, на каком экзешнике играл участник.
Впредь, внося изменения в игру постарайтесь делать это профессионально, так, чтобы сейвы, сделанные на Вашем патче отличались от стандартных. Либо делитесь файлом только через ЛС.
А так, молодцы, что не забываете ХММ2.
__________________
Любая дорога, которую проходишь до конца,

приведет в никуда. Карабкайтесь в гору чуть-чуть, только чтобы проверить, гора ли это. С вершины горы нельзя увидеть гору.
Любая дорога, которую проходишь до конца,

приведет в никуда. Карабкайтесь в гору чуть-чуть, только чтобы проверить, гора ли это. С вершины горы нельзя увидеть гору.
DR28 вне форума
Ответить с цитированием
#85
Старый 09.04.2012, 12:37
  #85
^
Arni42
📖
Регистрация: 28.03.2012
Сообщения: 11
Регистрация: 28.03.2012
Сообщения: 11
По умолчанию
Re: [ПРОГРАММА] Герои Меча и Магии II Золотая серия: Моды, программерская деятельность

Турниры?...Я думаю игра не будет совместима с этим патчем для сетевой игры.будет ошибка или не состыковки в игре у одного дракон 300HP у другого 180HP...Неполадки в игре будут да и реальный человек сразу заметит неладное и за это уже бан...Игра стара к сожалению и в большей части все изменения именно в экзешнике,по-другому игру не исправить...Если не сложно я могу приконектиться к какому-нибудь из ваших серверов и проверить не во время турнира,конечно...Есть много похожих не официальных патчей.Любимые игры забываются=( а играть охото...С огромным удовольствием играю в одиночную игру,просто сел расслабился и вот оно удовольствие=)...Буду рад услышать от вас различные рекомендации и помощь или устроить проверку в сетевой...Да и играют во 2х люди солидные,в возрасте в основном врят ли в них завелся бы подлый читер=)
Arni42 вне форума
Ответить с цитированием
#86
Старый 10.04.2012, 09:31
  #86
^
DR28
 
Аватар для DR28
📖
Регистрация: 09.11.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 176
Отправить сообщение для  DR28 с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 09.11.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 176
Отправить сообщение для  DR28 с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ПРОГРАММА] Герои Меча и Магии II Золотая серия: Моды, программерская деятельность

Протестировал сетевую игру. Ничего не вылетает. На одном экране одно, на другом - другое. Бой продолжался до тех пор, пока на одном экране не кончились драконы, а на другом они ходили.

В оффлайне будем рассчитывать на добросовестность. Впрочем, как и всегда)
__________________
Любая дорога, которую проходишь до конца,

приведет в никуда. Карабкайтесь в гору чуть-чуть, только чтобы проверить, гора ли это. С вершины горы нельзя увидеть гору.
Любая дорога, которую проходишь до конца,

приведет в никуда. Карабкайтесь в гору чуть-чуть, только чтобы проверить, гора ли это. С вершины горы нельзя увидеть гору.
DR28 вне форума
Ответить с цитированием
#87
Старый 25.08.2012, 11:02
  #87
^
Ethereal
 
Аватар для Ethereal
📖
Регистрация: 17.07.2009
Адрес: Москва
Сообщения: 203
Отправить сообщение для  Ethereal с помощью ICQ
Регистрация: 17.07.2009
Адрес: Москва
Сообщения: 203
Отправить сообщение для  Ethereal с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ПРОГРАММА] Герои Меча и Магии II Золотая серия: Моды, программерская деятельность

Всегда мечтал немного подбить баланс в героях 2, но не столь сильно. Мальца поднять паладинов и фениксов по демагу и атаке, циклопов по ХП, но после знакомства с трёшкой мне не хватало других вещей.
1) Возможности помещать героев в замки.
2) Палатки по купле-продаже артефактов.
3) "Рынок времяни" как в WoG, что бы забывать вторичные навыки по выбору.
4) Возможности редактирования поведения нейтральных монстров в редакторе карт, как в трёшке (поставил толпе ЧД на проходе "никогда не присоединятся" и "никогда не убегают" и дерись с ними как хочешь ). А то Дипломатия там супероружием становится.
5) Третей полосы для артефактов.

Возможно ли реализовать всё это?
__________________
Вдруг, откуда ни возьмись, ниоткуда не взялось.


Музыкальное оформление.
Вдруг, откуда ни возьмись, ниоткуда не взялось.


Музыкальное оформление.
Ethereal вне форума
Ответить с цитированием
#88
Старый 27.08.2012, 16:25
  #88
^
Qwerty
 
Аватар для Qwerty
📖
Регистрация: 20.03.2006
Сообщения: 2002
Выставка наград
Регистрация: 20.03.2006
Сообщения: 2002
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ПРОГРАММА] Герои Меча и Магии II Золотая серия: Моды, программерская деятельность

А зачем?
1. Демедж фениксов 20-40. Это мало? Демедж паладинов 10-20 за каждый удар, совокупный демедж прироста по живым войскам вполне на уровне, а по мёртвым просто самый большой. У циклопов ХП немного, это правда, но тут надо учитывать, что в том же замке суммарный ХП 4 уровня 360.
2. Палатки есть и весьма интересные - в которых можно от артефакта избавиться.
3. По поводу роли дипломатии. Вот провёл я турнир, арену, где дипломатия была обесценена. И большого интереса я не наблюдал. В онлайне дипломатия запрещена, в оффе же она обогащает игру. Если говорить о редактировании, то для ключевых охран можно сделать невозможность использования дипломатии ...
__________________


Орден Фениксахаризматический лидер


Орден Фениксахаризматический лидер
Qwerty вне форума
Ответить с цитированием
#89
Старый 27.08.2012, 18:55
  #89
^
Ethereal
 
Аватар для Ethereal
📖
Регистрация: 17.07.2009
Адрес: Москва
Сообщения: 203
Отправить сообщение для  Ethereal с помощью ICQ
Регистрация: 17.07.2009
Адрес: Москва
Сообщения: 203
Отправить сообщение для  Ethereal с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ПРОГРАММА] Герои Меча и Магии II Золотая серия: Моды, программерская деятельность

1. Демедж фениксов 20-40. Это мало? Демедж паладинов 10-20 за каждый удар, совокупный демедж прироста по живым войскам вполне на уровне, а по мёртвым просто самый большой. У циклопов ХП немного, это правда, но тут надо учитывать, что в том же замке суммарный ХП 4 уровня 360.
И паладины и циклопы хилые для своего уровня. Да и феникс не особо толстый. Вот и хотелось их зделать более опасными за счёт поднятия урона. Даже не урона, а атаки. А вообще, вы правы, войска лучше не трогать. Расклад сил уже давно привычным стал.

2. Палатки есть и весьма интересные - в которых можно от артефакта избавиться.
Я имел ввиду палатки, как в Героях 3, именно по купле-продаже. И не избавится, а продать. И не только вредные, но и слабые или ненужные (вобщим, любые) артефакты и получить за это деньги или ресурсы. И купить что бы можно было что-нибудь путное, если повезёт (еженедельное или ежемесячное обновление ассортимента).

Я представляю себе сколько всего перелопатить придётся: выставить цены артефактам (либо индивидуально, либо делать лист и вписывать его "как-то\куда-то"), окно зделать (в трёшке плясали от окна рынка + взаимодействия 2-х героев)... Много мороки.

Если говорить о редактировании, то для ключевых охран можно сделать невозможность использования дипломатии ...
Если уж делать, то как в трёшке. Можно и в обход пойти - зделать гарнизоны с охраной... Хотя лучше и то и другое.
__________________
Вдруг, откуда ни возьмись, ниоткуда не взялось.


Музыкальное оформление.
Вдруг, откуда ни возьмись, ниоткуда не взялось.


Музыкальное оформление.
Ethereal вне форума
Ответить с цитированием
#90
Старый 29.08.2012, 09:47
  #90
^
Qwerty
 
Аватар для Qwerty
📖
Регистрация: 20.03.2006
Сообщения: 2002
Выставка наград
Регистрация: 20.03.2006
Сообщения: 2002
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ПРОГРАММА] Герои Меча и Магии II Золотая серия: Моды, программерская деятельность

К вопросу о фениксах и паладинах. И те и другие как раз обладают "увесистым" ударом. Как я понял, благославление - не самое любимое Ваше заклинание. Рекомендую понаблюдать, какой урон под благом будут наносить ПРИ АТАКЕ (не контратаке) фениксы и паладины. Проблема и тех и других в ином - в малом количестве жизней.

На основании этого, а также анализа последнего фана в Мичуринске видимо можно сделать вывод о чрезмерности прироста цветных драконов и титанов.
__________________


Орден Фениксахаризматический лидер


Орден Фениксахаризматический лидер
Qwerty вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 6 из 8


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 00:02.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru