[ОБСУЖДЕНИЕ] Что бы Вы хотели изменить в героях 3? - Страница 3 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Общий - Герои Меча и Магии 3 - Heroes OF Might And Magic 3 Информация об игре и ее обсуждения.

Ответ
Страница 3 из 3
 
Опции темы
#31
Старый 01.04.2014, 20:34
  #31
^
mrshch
📖
Регистрация: 11.02.2012
Сообщения: 160
Регистрация: 11.02.2012
Сообщения: 160
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Что бы Вы хотели изменить в героях 3?

Урон змеек 2-5
Урон грифонов 3-6
Урон орков и воин-ящеров 2-5 глаз 3-5 гогов 2-4
Урон троглов 1-3 гарпий 1-4 минотавров 12-20 котов 14-20
Урон копейщиков и гр.фей 1-3
Урон кочевников 2-6 собак и церберов 2-7
У всех элементалей большой разброс урона
Так что огонёк не для одного боя уж точно.
mrshch вне форума
Ответить с цитированием
#32
Старый 02.04.2014, 13:17
  #32
^
Warp_Farseer
 
Аватар для Warp_Farseer
📖
Регистрация: 18.03.2014
Адрес: СПб
Сообщения: 44
Отправить сообщение для  Warp_Farseer с помощью ICQ
Регистрация: 18.03.2014
Адрес: СПб
Сообщения: 44
Отправить сообщение для  Warp_Farseer с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Что бы Вы хотели изменить в героях 3?

Уважаемый mrshch, вы все верно написали, но надо акцентировать внимание на том, что решение по качу магии огня принимается все-таки (это мое мнение) исходя из фактора против какого замка мы играем. Например при игре против данжа, конфлюкса конечно я магию огня качну (я про конкретно магию проклятье). Но вот по замку из-за одних грифонов, болоту из-за змеек, ящеров и гидр (тем более, что крепости благословение, рассеивание или лечение и вода выпадают практически со 100% гарантией), инферно, только лишь из-за церберов, магогов и бесов, которые успешно перерабатываются в демонов, я бы сто раз подумал, прежде чем изучить. К слову, разброс 3-5 для глаз не является критичным и если один юнит вместо среднего урона 4 будет наносить урон 3 особой критики я не вижу.
Я не спорю с вами- всегда приятно, когда врагу минимизируется урон, но прежде чем сделать какое-либо заклинание, все-таки нужно подумать: а может быть сделать что-либо другое. К тому же, не забывайте, что драконы вообще имунны к магии ниже уровня 4.
Что касается лично моего видения, если позволите, я предпочитаю полагаться на усиление своих войск. И тому есть причины. Например часть войск врага обладают врожденным иммунитетом к тем или иным магиям, часть подавляют, берем также в расчет, что вражеский герой качнул сопротивление и одел соответствующие арты. Следовательно наше масслоу, масскерс и иные масснеприятности могут быть частично проигнорированы, в то время как камнекожа, благословение, радость и т.д. сработают на 100%. Вот и думайте.
Хотя при игре против карты- да, тут целесообразно пользоваться в первую очередь масслоу против пешеходов и масскерс, а лучше массзабывчивость, против стрелков.
__________________
Главное- это мир во всем мире.
Главное- это мир во всем мире.
Warp_Farseer вне форума
Ответить с цитированием
#33
Старый 02.04.2014, 15:17
  #33
^
mrshch
📖
Регистрация: 11.02.2012
Сообщения: 160
Регистрация: 11.02.2012
Сообщения: 160
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Что бы Вы хотели изменить в героях 3?

Огонь качают (если не магу) в основном ради конс стрелками.Хотя и ульи жирные и остальное тоже приятно.
Урон при масскёрс равен (min-1), у тех же глаз он будет 2 вместо 4,а это уже критично.
mrshch вне форума
Ответить с цитированием
#34
Старый 03.04.2014, 11:51
  #34
^
Warp_Farseer
 
Аватар для Warp_Farseer
📖
Регистрация: 18.03.2014
Адрес: СПб
Сообщения: 44
Отправить сообщение для  Warp_Farseer с помощью ICQ
Регистрация: 18.03.2014
Адрес: СПб
Сообщения: 44
Отправить сообщение для  Warp_Farseer с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Что бы Вы хотели изменить в героях 3?

Про эксперт согласен, не подумав сказал. =)
__________________
Главное- это мир во всем мире.
Главное- это мир во всем мире.
Warp_Farseer вне форума
Ответить с цитированием
#35
Старый 03.04.2014, 12:32
  #35
^
dnaop-wr
 
Аватар для dnaop-wr
📖
Регистрация: 25.02.2011
Адрес: Kharkov
Сообщения: 1011
Регистрация: 25.02.2011
Адрес: Kharkov
Сообщения: 1011
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Что бы Вы хотели изменить в героях 3?

Благо и проклятье дают существенную пользу для монстров 1 - 4 уровней, в некоторых случаях могут удвоить / вдвое снизить урон. Для монстров более высоких уровней это менее критично, но тут проклятье немного лучше блага. Ангел с благом нанесет урон +1, а проклятый ангел нанесет урон -10.
__________________
Техника в руках индейца мертва.

Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html

Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html

и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovl...-iii-hota.html
Техника в руках индейца мертва.

Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html

Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html

и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovl...-iii-hota.html
dnaop-wr вне форума
Ответить с цитированием
#36
Старый 03.04.2014, 12:47
  #36
^
Lider1
 
Аватар для Lider1
📖
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: D:\games\heroes3
Сообщения: 3347
1656
Lider1#1997
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: D:\games\heroes3
Сообщения: 3347
1656
Lider1#1997
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Что бы Вы хотели изменить в героях 3?

dnaop-wrа проклятый ангел нанесет урон -10.

Ты дефлорируешь мой чистый и наивный мир.
Как это? -10. Мороза чтоли.
__________________
А зачем мне думать если есть Киселев???
А зачем мне думать если есть Киселев???
Lider1 вне форума
Ответить с цитированием
#37
Старый 04.04.2014, 10:14
  #37
^
dnaop-wr
 
Аватар для dnaop-wr
📖
Регистрация: 25.02.2011
Адрес: Kharkov
Сообщения: 1011
Регистрация: 25.02.2011
Адрес: Kharkov
Сообщения: 1011
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Что бы Вы хотели изменить в героях 3?

Поясняю подробно - нормальный урон 50, продвинутое благо 50+1=51, продвинутое проклятье 0,8*50=40, т.е. -10 от нормального.
А для бабочки - нормальный урон 1...2 (среднее значение 1,5), продвинутое благо 2+1=3, продвинутое проклятье 0,8*1=0,8 (если их много), но если одна бабочка, то минимальный урон все равно 1.
__________________
Техника в руках индейца мертва.

Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html

Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html

и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovl...-iii-hota.html
Техника в руках индейца мертва.

Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html

Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html

и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovl...-iii-hota.html
dnaop-wr вне форума
Ответить с цитированием
#38
Старый 04.04.2014, 13:16
  #38
^
Warp_Farseer
 
Аватар для Warp_Farseer
📖
Регистрация: 18.03.2014
Адрес: СПб
Сообщения: 44
Отправить сообщение для  Warp_Farseer с помощью ICQ
Регистрация: 18.03.2014
Адрес: СПб
Сообщения: 44
Отправить сообщение для  Warp_Farseer с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Что бы Вы хотели изменить в героях 3?

Я всегда думал, что продвинутое проклятье действует, как продвинутое благо (зеркально). Видимо тут также, как и в паре замедление-ускорение, там тоже прибавка к скорости считается в абсолютной величине, а уменьшение в процентной.
__________________
Главное- это мир во всем мире.
Главное- это мир во всем мире.
Warp_Farseer вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 3 из 3


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 10:05.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru