2 OptiMAL
я думаю что против природы надо брать все же монахов а не крестоносцев
монахи (если есть точность конечено
) могут с первого выстрела вырубить героя на первой лини (обычно это генерал природы (тактика + Ратное дело)) если он был под бесмертием и снова пьёт бутылку то ангелы добивают (либо наоборот если первыми ходят ангелы
а если раскрывается друид то можно грохнуть и его (он конечно опять же выпьет бутылку, но зато не сможет применить силу дракона или вызов богомолов и т.д.) кстати богомолы могут связать ангелов и не дать подойти к друиду
а крусайдеры утонут в песках водяных элементалов
арбалетчики нужны для тогочто бы принимать повреждения от ангелов
и впервый ход валить каких нибудь лошков вражеского войска (например еденичных элементалей)
сквайеры закрывают мага от водяных элементалей
а Магу имхо надо качать еще и порядок (диспел - можно снять бесмертие и точность на монахов, и силу драконов с фениксов)
Добавлено через 3 минуты
единственный трабл это фенексы
но если они будут отвлекатся на ангелов которые под защитой мученика то уже лучше, кончатся арбалетчики наложим мученника на сквайеров
соответсвенно противник конечно может не парится и сразу валить арбалетчиков и сквайеров (в начале боя полный стек фениксов это сделает даже с первого удара
)
Добавлено через 1 минуту
но монахи маг с диспелом и ангелы быстрее покончат с вражескими героями чем противник бьющий мелочь
Добавлено через 3 минуты
попутно копейщики будут кого нить без ответо долбать