Я напишу про мультиплеер, и сразу внесу поправку, что сложность там самая основная это магистр(предпоследняя). Хотя конечно сложность по большому счёту влияет лишь на сроки игры. Итак.
Прежде всего прокачивать героев надо не под нейтралов, а под ФБ.
Если брать обычные карты, без специфик, то конечно сначала стоит прокачать основную магию или тактику и отдельно разведку. После этого уже смотрим по ситуации: если набрали разных доспехов и слопали много сапфиров, т.е. показатели защиты и так сносные(60 хотя бы), то целесообразнее не переживать поводу ратного и брать вторую ветку навыков для сварки определённого класса(демонолог, монах, еретик, нинзя, крестоносец и т.п.). Иногда конечно можно убить двух зайцев - нужен паладин, огнестража. Если же брони у мага(который по задумке должен будет колдовать в ФБ до потери пульса), то конечно берём ратное. Но по возможности только броню и резист к магии - стрельба и ближний наф не нужны.
Что касается тех карт, на которых можно хорошо зарашить соперника - то обязательно делаем одного так называемого танка, которому вкачиваем всё, кроме стрельбы разве что. Стрельбу не берём потому что это не слишком эффективная трата драгоценных в начале очков навыка, т.к. во-первых урон с руки больше, во-вторых монстров надо всё-таки держать подальше от хилых магов-саппортов.
Магам-саппортам опять же ратное в начале не берём.