[ОБСУЖДЕНИЕ] Компания Вержака на чемпионе - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о Heroes 4 - Герои Меча и Магии 4 - Информация, Обсуждения, Турниры, Скачать|Download > Общий - Герои Меча и Магии 4 - Heroes OF Might And Magic 4
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

Общий - Герои Меча и Магии 4 - Heroes OF Might And Magic 4 Раздел в котором собрана информация по 4-ым героям. Тут можно обсуждать все что касается этой части игры. Артефакты, Тактики, Прохождения, Впечатления и многое другое...

Ответ
 
Опции темы
Старый 13.12.2011, 02:14   #1
Kjukecke
Регистрация: 13.12.2011
Сообщения: 7
Kjukecke - уровень боевого духа
По умолчанию [ОБСУЖДЕНИЕ] Компания Вержака на чемпионе

Давно хотел пройти все компании героев 4 на чемпионе и вот недавно практически это сделал. На данный момент пройдены все кроме компании Вержака (Сила, оригинальные герои). Помню когда-то давно гуглил на эту тему и наткнулся на мнение что это нереально (кто не в курсе попробуйте), правда кто-то один отписывался что прошел и эту компанию на чемпионе, но как он это сделал не сказал.

Вчера провозившись 2 часа я таки нашел способ как захватить первый замок на чемпионе и уже прошел первую миссию. Мне интересно, кто пробывал это сделать, к какому выводу пришел (бытует все еще миф о нереальности или нет) и если смогли то предлагаю потом поделится тактиками (может есть разные способы но я нашел пока ток 1). Ток чур не писать сразу кто как проходил, чтоб кто не пробывал или не получалось могли сами додуматься ^_^.

П.С. Всем привет, я новенький у вас на форуме. Сори если такая тема уже поднималась, поиск по слову Вержак ничего не выдал.

П.П.С. Версия герое "Вихри Войны", но вроде в данном случае разницы нету.
Kjukecke вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.12.2011, 21:40   #2
Kjukecke
Регистрация: 13.12.2011
Сообщения: 7
Kjukecke - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Компания Вержака на чемпионе

Хм... видимо глупую тему создал раз никто не заинтериресовался, но раз сказал А, то скажу и Б.

Основная проблема в прохождении компании Вержака на чемпионе это первая миссия, а точнее захват первого города. В большинстве компаний в оригинальных 4 героях при игре на чемпионе первая миссия - самая трудная, т. к. герой еще не прокачан и часто нет даже стартового города. В этом плане компания Вержака пожалуй самая трудная.

В армии есть только герой варвар 1 лвла, слабо-контролируемые берсеркеры и полу-стрелки кентавры. С этой абсолютно нетактической бандой нужно захватить 1 город, а точнее пройти квестик чтобы открыть проход. Квест прост - притащить тележку с рудой которую охраняют пираты на острове. Чтобы это сделать нужно провести как минимум 2 боя - убить пиратов охраняющих верфь, а затем уже приплыть на остров и отобрать тележку у основной банды. Проблема в том что их банально изначально больше и с каждым днем их число растет. Напролом выйграть скорее всего нельзя (я не смог) поэтому стал искать другие пути и вот что вышло.

Инструкция:
1) Начинаем компанию. Сразу сохраняемся в первый раз. Бежим вниз по дороге (ничего собирать и никого убивать не надо).
2) Пробегаем наш будущий замок и бежим дальше в право, там вы встретите скелетов которые потрулируют небольшой участок и охраняют повозку с зельями. Они сразу превлекли мое внимания, так как в отличись от тупо стоящих остальных нейтралов.
3) Наша задача забрать повозку при этом не сражаясь со скелетами. Побродите туда-сюда, посмотрите как скелеты реагируют, подловите момент и стащите тележку. (Сколько вы потратите времени сейчас не важно)
4) Взяв тележку смотрим что за зелья в ней были. Нам нужно 1 - зелья которое отравляет оружие; 2 - зелье которое понижает мораль (наверное может подойти и зелья замедления).
5) Что за зелья будут в повезке генерируется при создании игры, тоесть сохраняться - загружаться бесполезно. Если не выпало то что надо, придется начинать НОВУЮ игру и заново сохранятся в начале.
6) Поясню зачем нужно сохранятся в начале. Может потребоваться достаточно много времени прежде чем выпадут нужные зелья. Каждый раз покупать берсерков в 1 двух казармах, посещать фонтан и т. д. достаточно муторно. Поэтому вначале тупо бежим и проверяем что нас ждет в тележке и когда выпадет заветная комбинация загружаем сохранение.
7) Теперь через N попыток вы знаете что в тележке вас ждет то что надо, можно начинать проходить компанию.
1 ход - продаем через рынок ресурсы, покупаем берсерков в бараках, посещаем фонтан силы или как его там.
2 ход - бежим вниз по дороге
3 ход - вы увидите стойла кентавров, но их охраняют, как ни странно, кентавры. Воевать с ними не стоит ибо это большие потери. На самом деле кентавры охраняют только 1 из жилищь и золото, поэтому спокойно подходим и нанимаем кентавров в одном из жилищь.
4 ход - бежим к скелетам и сохраняемся.
5 ход - нужно стащить тележку и как можно быстрее, если не удается "обворовать" скелетов за несколько ходов - загружаемся и пробуем снова (у вас уже должен появится опыт это делать =) ).
6 ход - сохраняемся и сражаемся с пиратами охраняющими верфь (зелья не тратим). Бой будет довольно сложным, может помоч раздробление берсеркеров на кучу отрядов по 1 берсерку в каждом и одном основном отряде этих головорезов.
7 ход - Вы победили, но от армии мало что осталось, а на острове вас ждет еще большая куча пиратов. Поздравте себя с первой победой и сохранитесь от греха подальше. Теперь единственный выход это ждать пока пополнятся жилища. За это время захватите пару рудников, лесопилку, посетите лагерь наемников, фонтан, пособирайте все что валяется, но ни скем не сражайтесь. Сколько ждать решать вам. Я прождал около 3-х недель и в моей армии было около 120 берсерков и 50 кентавров.
не знаю-какой ход - поднакопив армию купите корабль и плывите на остров. Приплыли? Сохранитесь и желательно на другой слот, на случай если вы прождали слишком долго.
Теперь главный бой. Первое что нужно сделать это раздробить армию, но не так как в прошлый раз. Отрядов будет всего 4 - берсерки, герой, кентавры, 1 кентавр. Почему так, объясню потом. Следующий шаг - нападение. Тут все тоже не так просто. Дело в том что местность поля битвы (ландшафт, камни коряги и т.д.) зависят от клетки на которой происходит бой. Нам нужна местность где будет припятствие вокруг которого будет удобно бегать =). У меня это была клетка нападения которая ближе всех к воротам.

И так вы напали. Алгоритм следующий. Как только будет ход героя сразу бросаем склянку понижающию мораль. У меня выходило что попасть получалось по всем, но самое главное попасть по отряду с пиратами, т. к. их больше всего (у меня было 300-400 штук). Кентаврами не стреляем, жмем ждать или аккуратно подходим, но не лезем в ближний бой. На следующем ходе пьем героем зелье яда (О_О ну... тип мажем топор наверн). Наша цель сейчас это убить всех бандитов и героя, они прибегут быстрее пиратов. Героем жмем жадть. Когда подошли пираты нужно сделать следующие - использовать отряд из 1 кентавра чтобы тот атаковал пиратов и получил сдачи, затем подойти и ударить 1 раз героем (он обязательно должен был использовать ждят перед этим), потом сразу же отбежать героем (если вы не использовали ждать то героя скорее все убьют и вы проиграете, если конечно вам не выпало третьим зельем баночка бессмертия как мне =) ). Теперь дело за малым - бегать кругами от пиратов пока они не сдохнут от яда (ходов 300 наверн...).

Вот собственно и вся тактика боя, при удачном исполнение у вас могут даже кентавры выжить ( У меня выжили =) ).

Победив сохраняемся, забираем вагонетку и идем в наш первый город (там к нам присоеденится неплохая банда). Дальнейшее прохождение у достаточно опытного игрока не должны вызвать особых проблем. Добавлю только что лучше исполнить весь план по захвату 1 замка как можно раньше иначе Синий комп накопит большую армию и могут возникнуть проблемы. И да, в каждом новом городе который присоеденяется за помощь (прохождение квеста), вас ждет неплохая армия, поэтому стоит делать акцент на этом, а нейтралов можно и потом зачистить.

Собственно все, надеюсь кто-то прочитает мой бред. Может даже кому-то пригодится. Если кто-то смог завалить тучу пиратов на острове как-то по-другому былоб интересно прочитать как вам это удалось.
Kjukecke вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.12.2011, 00:33   #3
CTPAHHuK
 
Аватар для CTPAHHuK
Регистрация: 14.04.2006
Адрес: Ханты-Мансийск
Сообщения: 914
CTPAHHuK - уровень боевого духа CTPAHHuK - уровень боевого духа CTPAHHuK - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  CTPAHHuK с помощью ICQ Отправить сообщение для CTPAHHuK с помощью MSN
Выставка наград
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Компания Вержака на чемпионе

Именно эта карта в этой кампании обсуждалась уже на разных форумах.

Цитата:
Сообщение от Kjukecke
7 ход - Вы победили, но от армии мало что осталось, а на острове вас ждет еще большая куча пиратов. Поздравте себя с первой победой и сохранитесь от греха подальше. Теперь единственный выход это ждать пока пополнятся жилища.

Как вариант, сразу копить приличную армию, чтобы не сливаться на верфи
CTPAHHuK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.12.2011, 10:11   #4
Kjukecke
Регистрация: 13.12.2011
Сообщения: 7
Kjukecke - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Компания Вержака на чемпионе

2 Странник

Цитата:
Как вариант, сразу копить приличную армию, чтобы не сливаться на верфи

Прирост слишком большой, я бы даже сказал что пиратов прибавляется больше чем солдат в жилищах. А по скольку битв нужно провести две, то лучше одну группу нейтралов вырубить сразу. Это могло бы прокатить еслиб надо было только 1 раз драться, а там другая проблема. Из-за того что прирост нейтралов и солдат в жилищах примерно одинаковый, не зависимо от размера армии потери после первого боя (соотношение время - армия) будут тоже примерно одинаковыми. Тоесть было 100 солдат - осталось 25; была 1000 - осталось 250. Но по скольку надо драться еще и во второй раз затягивать первый бой невыгодно, т. к. лучше если после 1 боя остается 25 солдат - а на острове 150 пиратов, чем остается 250 солдат, а на острове 1500 пиратов. Если затягивать первый бой потребуется больше времени чтобы восполнить армию, а Синий игрок ведь тоже развивается. Более того если слишком долго тянуть то он может даже придти и тогда придется драться еще и с ним ( а у него Огр маги). Хотя я убивал его пару раз и качул героя до 7 уровня, но после этого пиратов стало 1500 на острове, а я оставался без берсерков после каждого боя. Ну это я очень примерно описал ситуацию, попробуй сам, у меня этот подход не сработал.

Цитата:
Именно эта карта в этой кампании обсуждалась уже на разных форумах.

Я не особо искал обсуждения, вбил в поиск тут слово Вержак - результатов небыло. Гугл тоже мало что выдал, поэтому решил запостить тут свой вариант прохождения...
Kjukecke вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.12.2011, 11:56   #5
CTPAHHuK
 
Аватар для CTPAHHuK
Регистрация: 14.04.2006
Адрес: Ханты-Мансийск
Сообщения: 914
CTPAHHuK - уровень боевого духа CTPAHHuK - уровень боевого духа CTPAHHuK - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  CTPAHHuK с помощью ICQ Отправить сообщение для CTPAHHuK с помощью MSN
Выставка наград
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Компания Вержака на чемпионе

Цитата:
Сообщение от Kjukecke
Тоесть было 100 солдат - осталось 25; была 1000 - осталось 250.
У тебя нет сейва с большой накопленной армией? Захотелось попробовать пробить двух нейтралов в один заход
CTPAHHuK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.12.2011, 12:20   #6
Kjukecke
Регистрация: 13.12.2011
Сообщения: 7
Kjukecke - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Компания Вержака на чемпионе

Сейва нет, я все по перезаписывал когда смог захватить замок =). Даже если тебе удасться их как-то пробить тысячной армией, то появится проблема номер 2 - что делать с синим игроком который все это время развивался и копил войско. Когда я пробывал копить то у меня получилось что когда я высадился на остров, ко мне как раз пришел синий. Поэтому даже если бы я убил пиратов, то синиго с огр магами завалить бы уже не смог =).

Дополнено:
http://webfile.ru/5730651 - ссылка на архив с сейвами, сделал тебе тестовую базу =)
rezerv - сохранение после первого боя (решил отвоевать второе жилище кентавров), бой был довольно удачный потерял 16 берсерков убил 45 кентавров.
Month № / Year 1 - сейвы на различных этапах копления армиии.
BlueArrive - приперся синий игрок, у него уже 250 огр магов было, но меня он почему-то не трогал. более того он отвоевал жилище кочевников, но я это малек поздно заметил. Можешь попробывать загрузить этот сейв и сразу отобрать жилище кочевников. =)
Battle 1 / Battle 2 - бой за верфь и тачанку (во время первого боя потерял много берсерков не особо стралася, т. к. думаю что это не проканает.

Удачи =)
Kjukecke вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.12.2011, 14:47   #7
dnaop-wr
 
Аватар для dnaop-wr
Регистрация: 25.02.2011
Адрес: Kharkov
Сообщения: 990
dnaop-wr - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Компания Вержака на чемпионе

Копить год армию - у меня бы фантазии на это не хватило. То, что синий с непробиваемой армией приперся - прямой результат долгого ожидания. На чемпионе не пробовал проходить - еще не пришла очередь, не разбирал - но финт тут должен быть в чем-то другом, но никак не в затягивании. Оно позволяет выиграть бой, но проиграть войну. А насчет пошаговой инструкции - вполне нормально написано, суть понятна, для сложных игр такая легенда очень даже полезна. И тема вполне нормальная, ибо тактика подобного боя действительно очень сложная - чисто грубая сила, поддержки от героя никакой, смерть героя - конец игры.
Кстати, сделай запрос по названию кампании, а не по имени героя, и для уточнения поиска попробуй вводить уточняющие слова - иногда помогает.
__________________
Техника в руках индейца мертва.
Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html
Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html
и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovl...-iii-hota.html
dnaop-wr вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.12.2011, 14:53   #8
CTPAHHuK
 
Аватар для CTPAHHuK
Регистрация: 14.04.2006
Адрес: Ханты-Мансийск
Сообщения: 914
CTPAHHuK - уровень боевого духа CTPAHHuK - уровень боевого духа CTPAHHuK - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  CTPAHHuK с помощью ICQ Отправить сообщение для CTPAHHuK с помощью MSN
Выставка наград
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Компания Вержака на чемпионе

Цитата:
Сообщение от dnaop-wr
На чемпионе не пробовал проходить - еще не пришла очередь, не разбирал - но финт тут должен быть в чем-то другом, но никак не в затягивании.
Других приемов прохождения этой карты на чемпионе предложено ещё не было.

Kjukecke
На двухмесячном сейве обе охраны выносятся с одного захода. После войны с пиратом Криком остается порядка 80 кентавров
CTPAHHuK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.12.2011, 17:35   #9
dnaop-wr
 
Аватар для dnaop-wr
Регистрация: 25.02.2011
Адрес: Kharkov
Сообщения: 990
dnaop-wr - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Компания Вержака на чемпионе

Цитата:
Сообщение от CTPAHHuK
Других приемов прохождения этой карты на чемпионе предложено ещё не было.
...На двухмесячном сейве обе охраны выносятся с одного захода. После войны с пиратом Криком остается порядка 80 кентавров
Два месяца - не 12 - я это имел в виду. А 1 - 2 месяца копить армию - думаю, нередкая ситуация в сингле.
__________________
Техника в руках индейца мертва.
Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html
Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html
и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovl...-iii-hota.html
dnaop-wr вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.12.2011, 19:37   #10
Kjukecke
Регистрация: 13.12.2011
Сообщения: 7
Kjukecke - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Компания Вержака на чемпионе

Признаю, был не прав. Сам попробывал на 2 месяца сейве, осталось 104 кентавра, черт почему же раньше не получалось...

Я когда-то давно читал (где уже не помню), что их так просто не убить. Сам тогда пробывал, но был нубом полным поэтому тоже пришел к выводу что это не прокатит. Сейчас стал чуть менее нубом но видимо вариант что напролом не получится у меня крепко засел в башке, поэтому родил этот извращенный способ =).

Ну ладн зато я ее таки прошел =Р.
П.С. 2 dnaop-wr спасиб что подбодрил)
Kjukecke вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.12.2011, 02:29   #11
dnaop-wr
 
Аватар для dnaop-wr
Регистрация: 25.02.2011
Адрес: Kharkov
Сообщения: 990
dnaop-wr - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Компания Вержака на чемпионе

Решил попробовать пробить охрану, только не на сейвах, а начал свою кампанию (хотел же все-таки пройти!). На 213 с 47 кентами и 116 берсами, облаком разочарования и жаром ада (сразу попались в тележке) взял верфь (потери 4 кента и 26 берсов), добавил 2 кента и 8 берсов и на 221 очистил остров и сел на обратный корабль. Остаток после боя - 38 кентов, общие потери - 11 кентов и 124 берса. Общие потери врага - 183 + 147 разбойников, 183 + 294 пирата и вор 3 уровня. Думал будет хуже.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Бой за верфь.jpg
Просмотров: 512
Размер:	465.5 Кбайт
ID:	25060  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  После боя за верфь.jpg
Просмотров: 395
Размер:	42.2 Кбайт
ID:	25061  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Бой на острове.jpg
Просмотров: 413
Размер:	467.7 Кбайт
ID:	25062  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  После боя на острове.jpg
Просмотров: 392
Размер:	49.9 Кбайт
ID:	25063  
__________________
Техника в руках индейца мертва.
Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html
Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html
и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovl...-iii-hota.html
dnaop-wr вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.12.2011, 01:32   #12
dnaop-wr
 
Аватар для dnaop-wr
Регистрация: 25.02.2011
Адрес: Kharkov
Сообщения: 990
dnaop-wr - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Компания Вержака на чемпионе

Раз уж начал играть кампанию, решил добить ее до конца. Самые сложные бои в кампании - именно те, которые описаны выше. Кроме пары полезных зелий и правильной стратегии и тактики здесь есть еще один финт, который я заметил только после победы, когда вспомнил, как почти всю армию, а зачастую и героя терял даже на мастере. Столкнулся и с неточностью сценария - сказано, что для победы нужно взять все города, а я только замочил синего - сразу победа, пришлось переигрывать. Вообще я не играл на скорость - Вержик не пропускал ни одной пивнушки и ни одной юбки... пардон, ни одной повышалки навыков и бил морды всем нейтралам, если у них было что-то полезное, пока не прокачивался до максимально возможного уровня, после чего шел бить морду главному супостату. Первый сценарий прошел без ЗБ и кажется вообще без поражений, поэтому посчитал себя крутым (12 уровень с навыками 5531), и в следующем сценарии с голой задницей рванулся на своры и сотни нейтралов, получил пару раз по морде и стал более осмотрительным. Стал мочить тех, кто был по силам, а со временем отстроился и прикупил ЗБ. В общей сложности (в начале сценариев) было несколько боев с летальным исходом, когда приходилось перезагружаться и либо менять тактику, либо оставлять нейтралов в покое ("это неправильные пчелы и мед у них неправильный"). Так, запомнилась ситуация, когда после боя с 15 богомолами на поле осталось сразу 2 трупа (ЗБ еще не появилось) - и конец игре, пришлось менять тактику. А когда полез на 45 вампиров, охраняющих золотую шахту, и на 2-м ходу даже сбежать не успел - я к ним и возвращаться не стал, время пожалел. И в целом за всю кампанию проблем с ресурсами не ощущал. Наверно играть уже научился... К финалу пришел такой герой
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Вержик.jpg
Просмотров: 496
Размер:	100.4 Кбайт
ID:	25041  
__________________
Техника в руках индейца мертва.
Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html
Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html
и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovl...-iii-hota.html
dnaop-wr вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.12.2011, 01:52   #13
Dr Motor
 
Аватар для Dr Motor
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: Астана , Казахстан
Сообщения: 354
Dr Motor - уровень боевого духа Dr Motor - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Dr Motor с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Компания Вержака на чемпионе

Я тоже кампании играю не торопясь, основная цель в каждой миссии - качнуть героя до упора, а там уже все остальное приложится)
__________________
Цитата:
Думающий поймет. Действующий совершит. Дорогу осилит идущий ©
Dr Motor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.11.2017, 17:49   #14
Skoraj
Регистрация: 18.11.2016
Сообщения: 41
Skoraj - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Компания Вержака на чемпионе

Цитата:
Сообщение от dnaop-wr
Решил попробовать пробить охрану, только не на сейвах, а начал свою кампанию (хотел же все-таки пройти!). На 213 с 47 кентами и 116 берсами, облаком разочарования и жаром ада (сразу попались в тележке) взял верфь (потери 4 кента и 26 берсов), добавил 2 кента и 8 берсов и на 221 очистил остров и сел на обратный корабль. Остаток после боя - 38 кентов, общие потери - 11 кентов и 124 берса. Общие потери врага - 183 + 147 разбойников, 183 + 294 пирата и вор 3 уровня. Думал будет хуже.
У меня получилось лучше Захватил жилище кентов, украл скелета и повозку у скелетов, выпало подкова (как сказать, не особо помогла), зелье удачливости, жар ада и подрезать крылья, хз не помню как называется.
Первых пиратов завалил, можно сказать, начальной армией, потеряв 3 кента и 10 берсерков, потом подкопил чуток армии и уложил Томи Крика, потеряв еще 4 кента и 81 берсерка (скрины сохранил перед боями). Общие потери 7 кентов и 91 берсерк, в городе получил больше
На 36 день игры взял город
Skoraj вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 17:55.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2017, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2008 www.HeroesWorld.ru All rights reserved


На правах рекламы:123123