[ОБСУЖДЕНИЕ] Навыки и суперспособность Орков - Страница 4 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

ORCS - Орки Сила не в Магии!

Ответ
Страница 4 из 5
 
Опции темы
#46
Старый 16.09.2009, 19:33
  #46
^
HoM[M]ie
 
Аватар для HoM[M]ie
📖
Регистрация: 18.10.2006
Адрес: Пермь
Сообщения: 681
https://discord.gg/ZGvVEmQ
Регистрация: 18.10.2006
Адрес: Пермь
Сообщения: 681
https://discord.gg/ZGvVEmQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Навыки и суперспособность Орков

Хотел уточнить насчет "Огня ярости" - работает этот навык правильно, просто часто он бывает жутко нелогичен. Вот например, за удар дается всегда 100 ед. ярости (точно не помню, но где-то так), а понижение от урона бывает разным, например, от довольно сильного - 300. Если у нас есть "Огонь ярости", за удар дается 150 ед., а за полученный урон отнимается уже 450. Довольно спорный навык, годится только для первых недель, ИМХО.
__________________
aka Sir Holmes aka David Jones.

aka Sir Holmes aka David Jones.

HoM[M]ie вне форума
Ответить с цитированием
#47
Старый 07.10.2009, 19:17
  #47
^
Ereb
 
Аватар для Ereb
📖
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г.Альметьевск(Татарстан)
Сообщения: 571
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г.Альметьевск(Татарстан)
Сообщения: 571
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Навыки и суперспособность Орков

Нет зачем не ток на первых неделях если вы точно сильнее врага по армии берём палачей и вперёд!
__________________


За кланы! За кровь!


За кланы! За кровь!
Ereb вне форума
Ответить с цитированием
#48
Старый 15.01.2010, 22:06
  #48
^
Gotay367
 
Аватар для Gotay367
📖
Регистрация: 02.12.2009
Адрес: Город Санкт-Петербург(официально)Аваще на каникулах-в посёлке Реммаш.Реммаш-горат Тысичи сюрприсов=)
Сообщения: 36
Регистрация: 02.12.2009
Адрес: Город Санкт-Петербург(официально)Аваще на каникулах-в посёлке Реммаш.Реммаш-горат Тысичи сюрприсов=)
Сообщения: 36
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Навыки и суперспособность Орков

Я почти всегда играю за Гошака.так как у него есть Подмога и Убийцы,лучше всего с начала брать Памать нашей крови,потом закачать Гнев крови,а в армию стараться набирать Убийц т.к. У него есть Кулак хана,а у убийц Колун.
__________________
Кто не с нами--тот пртив нас!А кто против нас--тот труп!



Варвары рулят!!!
Кто не с нами--тот пртив нас!А кто против нас--тот труп!



Варвары рулят!!!
Gotay367 вне форума
Ответить с цитированием
#49
Старый 20.09.2010, 17:17
  #49
^
Igor111
 
Аватар для Igor111
📖
Регистрация: 28.06.2010
Сообщения: 89
Регистрация: 28.06.2010
Сообщения: 89
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Навыки и суперспособность Орков

Очень понравилось ими играть. Но то же, как и с некоторыми расами, оркам хочется взять столько всего)
Не знаю, что и самое хорошее.
Я брал:

- Логистика
- Атака
- Лидерство
- Удача
- Защита

А ещё так хочется Образование, Кличи, и может быть приглушение Хаоса против ТЭ или Призыва против Академии. Но места не хватает.
Igor111 вне форума
Ответить с цитированием
#50
Старый 21.09.2010, 14:41
  #50
^
Ereb
 
Аватар для Ereb
📖
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г.Альметьевск(Татарстан)
Сообщения: 571
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г.Альметьевск(Татарстан)
Сообщения: 571
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Навыки и суперспособность Орков

Толку что против академии призыв брать??7 она может любые магии выучить)
__________________


За кланы! За кровь!


За кланы! За кровь!
Ereb вне форума
Ответить с цитированием
#51
Старый 15.01.2011, 14:27
  #51
^
Турецкий огурец
 
Аватар для Турецкий огурец
📖
Регистрация: 01.11.2009
Сообщения: 72
Выставка наград
Регистрация: 01.11.2009
Сообщения: 72
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Навыки и суперспособность Орков

Я игрок, конечно, не опытный. Сейчас покрутив колесо, решила брать себе такое:
Логистика: нахождение пути, разведка, острый ум.
Приглушение Хаоса: порча хаоса, огненная ярость взрыв маны (сегодня чуть со стула не рухнула, когда маги колдонули и сами сдохли О_о)
Защита: стойкость, защити нас всех и хочу дойти до готовности. Чисто интересно как работает последнее. Поэтому беру и атаку.
Атака: Тактика, Боевое Безумие, Оглушающий удар
А дальше как достанется: либо
Удача: Солдатская, Магическая защита и орочья удача.
либо
Боевой клич: крик ярости, развитие боевого клича, Могучий клич.
Против компа работает на ура. Развивала такое сначала Аргат, потом Шак,Карукату. И Аргат у меня все это круче шло)))

Суперспособность пока не развивала.
Турецкий огурец вне форума
Ответить с цитированием
#52
Старый 17.01.2011, 14:40
  #52
^
Igor111
 
Аватар для Igor111
📖
Регистрация: 28.06.2010
Сообщения: 89
Регистрация: 28.06.2010
Сообщения: 89
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Навыки и суперспособность Орков

Орки - великолепнейшая расса!!!!
Когда ими подольше поиграешь, то начинаешь понимать, что для них практически все навыки хорошие. Это очень удобно.
Плюс такие хорошие приросты существ и очень быстрый старт.

Самое главное для них это всегда брать атаку (воздаяние либо огненные стрелы. Для Крага можно я Мощный удар или как он там), лидерство (Упоение битвой обязательно, аура скорости или воодушевление по выбору) и логистику. Остальное - по выбору.
Но в первую очередь нужно качать Гнев крови, потом подмогу, потом память нашей крови.

Машины - просто отлично. Тогда лучше взять огненные стрелы. Отлично убиваются нейтралы и у героев врага будут проблемы. Это считай, восьмое существо на поле боя. Которое имеет 1200 жизней отличную защиту и три выстрела +150 огненного урона с игнором защиты. Очень хорошо сочетаются с артефактами на удачу ну или с самим навыком удачи.

Удача. Отличный выбор. Двойные уроны для рассы, которая берёт силой, а не магией - это просто подарок. Потом отличные поднавыки. И солдртка - особенно для палачей, и маг.сопротивление (орки ведь уязвимы к магии).

Защита. Очень полезный навык для орка. Зря вы говорите обратное! Орки итак, благодаря ярости, хорошо защищены от физического вреда. А так становятся просто монстрами. Да и ярость иногда заканчивается...
Я считаю, что против людей и эльфов, Защиту надо брать просто обязательно. Защиту от стрел, конечно тоже.

Образование. Полезный навык. Но я в нём немного разочаровался. Выгоды реальной, от него меньше, чем кажется. Огонь ярости брать НЕ надо! В большинстве случаев (особенно против инициативного противника) вреда больше, чем пользы.

Кличи. Очень полезный навык, но редко выпадает. Особенно впечатляют ярость орды, пугающий рык и клич для увеличения морали со скоростью.

Глушилка тьмы. Сколько бы не говорили, что она не очень эффективна. А против некроманта и академика лучше её брать. Хотя бы потому, что циклопов больше не удастся подчинить. А это уже не мало. Да и эффекты от заклинаний будут действовать значительно меньше.

Суперспособность хорошая, но не более того. 500 очков ярости вещь полезная, но имеет свойство заканчиваться быстро. Плюс не лучшее развитие в Машинах, плюс не лучшее развитие в Нападении.
Igor111 вне форума
Ответить с цитированием
#53
Старый 08.02.2011, 12:02
  #53
^
joe_saint_joe
📖
Регистрация: 15.11.2010
Сообщения: 28
Регистрация: 15.11.2010
Сообщения: 28
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Навыки и суперспособность Орков

защиту брать только первые три навыка.
уклонение, защиту от магии (и то если маги есть на карте) и +2 к жизням.

Огонь ярости брать НЕ надо.
в чем разница если сделать 5 шагов вперед и потом 5 назад И 10 шагов впееред и 10 назад?
Брать надо. Только к этому навыку еще бы Клич.
joe_saint_joe вне форума
Ответить с цитированием
#54
Старый 08.02.2011, 14:09
  #54
^
KillAndAction
 
Аватар для KillAndAction
📖
Регистрация: 09.05.2008
Адрес: г.Самара
Сообщения: 2728
Отправить сообщение для  KillAndAction с помощью ICQ killandaction#7641
Выставка наград
Регистрация: 09.05.2008
Адрес: г.Самара
Сообщения: 2728
Отправить сообщение для  KillAndAction с помощью ICQ killandaction#7641
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Навыки и суперспособность Орков

Igor111Орки - великолепнейшая расса!!!!
Когда ими подольше поиграешь, то начинаешь понимать, что для них практически все навыки хорошие. Это очень удобно.
Плюс такие хорошие приросты существ и очень быстрый старт.
Самое главное для них это всегда брать атаку (воздаяние либо огненные стрелы. Для Крага можно я Мощный удар или как он там), лидерство (Упоение битвой обязательно, аура скорости или воодушевление по выбору) и логистику. Остальное - по выбору.
Но в первую очередь нужно качать Гнев крови, потом подмогу, потом память нашей крови.
Машины - просто отлично. Тогда лучше взять огненные стрелы. Отлично убиваются нейтралы и у героев врага будут проблемы. Это считай, восьмое существо на поле боя. Которое имеет 1200 жизней отличную защиту и три выстрела +150 огненного урона с игнором защиты. Очень хорошо сочетаются с артефактами на удачу ну или с самим навыком удачи.
Удача. Отличный выбор. Двойные уроны для рассы, которая берёт силой, а не магией - это просто подарок. Потом отличные поднавыки. И солдртка - особенно для палачей, и маг.сопротивление (орки ведь уязвимы к магии).
Защита. Очень полезный навык для орка. Зря вы говорите обратное! Орки итак, благодаря ярости, хорошо защищены от физического вреда. А так становятся просто монстрами. Да и ярость иногда заканчивается...
Я считаю, что против людей и эльфов, Защиту надо брать просто обязательно. Защиту от стрел, конечно тоже.
Образование. Полезный навык. Но я в нём немного разочаровался. Выгоды реальной, от него меньше, чем кажется. Огонь ярости брать НЕ надо! В большинстве случаев (особенно против инициативного противника) вреда больше, чем пользы.
Кличи. Очень полезный навык, но редко выпадает. Особенно впечатляют ярость орды, пугающий рык и клич для увеличения морали со скоростью.
Глушилка тьмы. Сколько бы не говорили, что она не очень эффективна. А против некроманта и академика лучше её брать. Хотя бы потому, что циклопов больше не удастся подчинить. А это уже не мало. Да и эффекты от заклинаний будут действовать значительно меньше.
Суперспособность хорошая, но не более того. 500 очков ярости вещь полезная, но имеет свойство заканчиваться быстро. Плюс не лучшее развитие в Машинах, плюс не лучшее развитие в Нападении.

Зачем гл.герою машинки?! В финалке с противником она не поможет, к тому же ее убьют и ельфы, и чернокнижники, и люди, и маги, и гномы (или заклом или убойным юнитом) максимум за 2 раунда. Машинки суем токо второстепенному герою. Если говорим про орков качаем тележку гоблинов, например 4-5 тараканам (ко второму месяцу токо ети тараканы наберут 100-150 гопников, а если среди них Киган есть?!), или баллисту для пробивки шахт, отъёма артов на продажу и т.д.
Удача В оригинале удача работает неэффективно и брать её гл.герою токо если ради умений таких как варварская удача и маг.сопротивление. Другое дело качнуть навык удача с умением удача в пути и трофеи второстепенным героя. Пробивки милишников, собранные кучки ресов, золота, мельницы, водяные мельницы и т.д. будут давать доп.поступления. Представьте 2-3 героев с таким умением на карте: можно, например, вапще отказаться от захвата шахт.
Защита. Надо брать всегда. Против маг.рас отражение, стойкость, уклонение; против немаг.рас-стойкость уклонение (БДП тоже сильно поможет для пробивки нейтралов)
Атака. Всегда. Озвучивать не буду и так всё понятно чё берем здесь.
Образование На любителя, канешна прирост статов герою не помешает, но навена лога все таки практичнее выглядит для игры за орков.
Боевые кличи. По мне бесполезный и странный навык для орков. Кличи доступны и без етого навыка, достаточно изучить искусный уровень крови и отстроить соответствующее здание в городе, подмога гораздо эффективнее. Против демонов ваще нет смысла брать, да впрочем как и против остальных фракций...
Лидерство. Ну тут разные варианты: сопереживательный (прикольно с Крагом смотрится), отдельно воодушивленный или вместе с воздаятельным вариантом.
Глушилка против тьмы против некра, а против мага неизвестно пригодиться ли она вообще. Ведь маг во что угодно может пойти...
СА - ну незнаю качать ради 500 очков может и прикольно, но может и не проканать (процентов на 85 не проканает против всех фракций).
__________________
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
KillAndAction вне форума
Ответить с цитированием
#55
Старый 09.02.2011, 10:23
  #55
^
Igor111
 
Аватар для Igor111
📖
Регистрация: 28.06.2010
Сообщения: 89
Регистрация: 28.06.2010
Сообщения: 89
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Навыки и суперспособность Орков

Машины для орка всегда очень полезное умение и главному герою то же. Исключение - очень долгая игра.
То что её легко убить - это неправда. У баллисты 1200 хитов и хорошая защита. Потом, у неё просто страшный урон. Ведь для баллисты всегда качаются огненные стрелы и ищутся артефакты на удачу или сам навык удача. Даже если баллиста сходит дважды противник понесёт очень серьёзный урон. Уж удача хотя бы раз всегда срабатывает, хоть на одном из трёх выстрелов.
Чернокнижник да. С ним баллисту лучше не брать - он её метеоритным дождём может грохнуть. А вот у остальных героев будут проблемы. Если какой ни будь эльф потратит ход своих лучников, то это значит, что он не будет атаковать твои юниты.
Да и для пробивки шахты и артефактов баллиста очень удобна. Как и палатка то же.

Удача навык специфический - может сработать, а может и нет. Это на любителя - правда. Но срабатывает удача всё же часто. Особенно если учесть, что клевер или карты таро есть на каждой карте. Главному герою удача подходит отлично и ещё из-за способности солдатская удача. Это позволяет палачам наносить дополнительный удар. Иногда выходит, что они аж 4 раза подряд бьют!

Кличи очень ценный навык ГГ, но выпадает редко. Я то де сначала думал, ну зачем они нужны, если кличи итак учатся независимо от этого навыка. А вот и нет!
Перечисляю плюсы взятия кличей:
1) Кличи увеличивают в два раза(!) очки ярости получаемы от всех кличей. А ярость - это основа жизни орка. Просто великолепна ярость орды. Т.к. помимо урона она даёт всем юнитам в районе 100 очков ярости. Или клич Зов крови, который даёт одному существу под 500 очков ярости, а это гарантированный выход на второй, а то и третий уровень ярости.
2) Кличи тратят меньше манны, а некоторые становятся бесплатны. Поэтому кличами можно задолбать и нейтралов и героев противника.
3) Герой благодаря искусному уровню в ключах ходит значительно чаще. А это ведь очень ценно!

А вообще надо помнить, что для орка надо всегда брать Нападение и Лидерство - это два самых главных навыка. Нападение само по себе полезно и огненные стрелы или воздаяние.
В Лидерстве просто обязательно брать Упоение битвой. Причём даже против некроманта. Это бесценный навык, просто бесценный. Мораль срабатывает практически каждый ход и повышает ярость. А благодаря кличу Объединяющий клич, мораль у орка никогда не ниже +8. А благодаря артефактам можно и выше.
Igor111 вне форума
Ответить с цитированием
#56
Старый 09.02.2011, 14:18
  #56
^
KillAndAction
 
Аватар для KillAndAction
📖
Регистрация: 09.05.2008
Адрес: г.Самара
Сообщения: 2728
Отправить сообщение для  KillAndAction с помощью ICQ killandaction#7641
Выставка наград
Регистрация: 09.05.2008
Адрес: г.Самара
Сообщения: 2728
Отправить сообщение для  KillAndAction с помощью ICQ killandaction#7641
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Навыки и суперспособность Орков

Igor111Машины для орка всегда очень полезное умение и главному герою то же. Исключение - очень долгая игра.
То что её легко убить - это неправда. У баллисты 1200 хитов и хорошая защита. Потом, у неё просто страшный урон. Ведь для баллисты всегда качаются огненные стрелы и ищутся артефакты на удачу или сам навык удача. Даже если баллиста сходит дважды противник понесёт очень серьёзный урон. Уж удача хотя бы раз всегда срабатывает, хоть на одном из трёх выстрелов.
Чернокнижник да. С ним баллисту лучше не брать - он её метеоритным дождём может грохнуть. А вот у остальных героев будут проблемы. Если какой ни будь эльф потратит ход своих лучников, то это значит, что он не будет атаковать твои юниты.
Да и для пробивки шахты и артефактов баллиста очень удобна. Как и палатка то же.
Такое ощущение что твой герой 30 ур., а герой противника 2-го или 3-го. Почему ты решил что урон от баллисты будет "страшный". Урон баллисты зависит только от параметра атаки и знаний. У Орка растет атака и защита, а статы в знании как правило маленькие. Поетому например у орка 20-го уровня атака примерно будет 17, а знание 4. То есть урон будет от баллисты не больше 110-120ХП. И это без учета параметров и прокачки героя противника. Не совсем понимаю как у тебя орк получит одновременно воздаяние и ОС?! Ельф убьет твою баллисту если не лукарями то драками, маг просто выключит ее гремами, про людей я ваще молчу. А потом есть масс.укорение (для каторого и свет то не нужен) против твоего утверждения, что мол лукари потратят ход и не успеют урон нанести по твоим юнитам.
Igor111Удача навык специфический - может сработать, а может и нет. Это на любителя - правда. Но срабатывает удача всё же часто. Особенно если учесть, что клевер или карты таро есть на каждой карте. Главному герою удача подходит отлично и ещё из-за способности солдатская удача. Это позволяет палачам наносить дополнительный удар. Иногда выходит, что они аж 4 раза подряд бьют!
Повторяю удача берется не ради двойного урона, а ради умений в удаче. Палачи такое наносят на 3-м уровне крови, и удача тут явно непричем, ето абилка палачей работает так...
Igor111Кличи очень ценный навык ГГ, но выпадает редко. Я то де сначала думал, ну зачем они нужны, если кличи итак учатся независимо от этого навыка. А вот и нет!
Перечисляю плюсы взятия кличей:
1) Кличи увеличивают в два раза(!) очки ярости получаемы от всех кличей. А ярость - это основа жизни орка. Просто великолепна ярость орды. Т.к. помимо урона она даёт всем юнитам в районе 100 очков ярости. Или клич Зов крови, который даёт одному существу под 500 очков ярости, а это гарантированный выход на второй, а то и третий уровень ярости.
2) Кличи тратят меньше манны, а некоторые становятся бесплатны. Поэтому кличами можно задолбать и нейтралов и героев противника.
3) Герой благодаря искусному уровню в ключах ходит значительно чаще. А это ведь очень ценно!
Да не поможет тебе навык боевые кличи: ну и что герой будет по шкале ближе на 0,3, знаний то мало у орка всегда (хорошо если хватит пару раз ярость орды крикнуть и 1 раз пугающий рык). А вот подмога поверь лучше и с точки зрения прямого урона, и с точки зрения положения Героя на АТВ-шкале (перекладывать подмогу токо успевай). Что ты будешь, например, делать со своим навыком Искусный боевой клич против инфа? А я отвечу: в печку его!
Igor111А вообще надо помнить, что для орка надо всегда брать Нападение и Лидерство - это два самых главных навыка. Нападение само по себе полезно и огненные стрелы или воздаяние.
В Лидерстве просто обязательно брать Упоение битвой. Причём даже против некроманта. Это бесценный навык, просто бесценный. Мораль срабатывает практически каждый ход и повышает ярость. А благодаря кличу Объединяющий клич, мораль у орка никогда не ниже +8. А благодаря артефактам можно и выше.
Да хоть 10 она будет, всё равно работает токо 5...

Итого: примени свои теоретические познания на практике и поймешь разницу.
__________________
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
KillAndAction вне форума
Ответить с цитированием
#57
Старый 09.02.2011, 16:40
  #57
^
Igor111
 
Аватар для Igor111
📖
Регистрация: 28.06.2010
Сообщения: 89
Регистрация: 28.06.2010
Сообщения: 89
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Навыки и суперспособность Орков

KillAndAction

В общем я тебя не буду переубеждать.
Мне почти всегда нравится брать машины с тройной баллистой и огненными стрелами. Особенно, если герой - Тилсек. Урон всегда превосходный, особенно когда срабатывает удача.
Но если машину не получаю до 15 уровня где то, то потом не беру вообще. И прокачиваю героя в воздаяние.

Про палачей. Срабатывание их способности "колун" зависит от солдатской удачи.

Я не обращал внимание на величину Знания, но кличи при развитой способности их удешевлять стоят около 3-5 манны (не помню точно), а какие то вообще бесплатно. А знание у орка к уровню 20 всегда не меньше 10. Уж артефакты найти всегда можно. Кличи используются практически бесконечно.

А зачем отделять подмогу от кличей?
Я всегда использую подмогу, но это не мешает мне пользоваться кличами.

Конечно мораль реальная повышается не больше +5, но благодаря тому, что у орка мораль может быть и +10 некромант не понизит её в минус и Упоение битвой будет актуально всегда.
Igor111 вне форума
Ответить с цитированием
#58
Старый 09.02.2011, 17:28
  #58
^
KillAndAction
 
Аватар для KillAndAction
📖
Регистрация: 09.05.2008
Адрес: г.Самара
Сообщения: 2728
Отправить сообщение для  KillAndAction с помощью ICQ killandaction#7641
Выставка наград
Регистрация: 09.05.2008
Адрес: г.Самара
Сообщения: 2728
Отправить сообщение для  KillAndAction с помощью ICQ killandaction#7641
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Навыки и суперспособность Орков

Igor111KillAndAction

В общем я тебя не буду переубеждать.
Мне почти всегда нравится брать машины с тройной баллистой и огненными стрелами. Особенно, если герой - Тилсек. Урон всегда превосходный, особенно когда срабатывает удача.
Но если машину не получаю до 15 уровня где то, то потом не беру вообще. И прокачиваю героя в воздаяние.

Про палачей. Срабатывание их способности "колун" зависит от солдатской удачи.

Я не обращал внимание на величину Знания, но кличи при развитой способности их удешевлять стоят около 3-5 манны (не помню точно), а какие то вообще бесплатно. А знание у орка к уровню 20 всегда не меньше 10. Уж артефакты найти всегда можно. Кличи используются практически бесконечно.

А зачем отделять подмогу от кличей?
Я всегда использую подмогу, но это не мешает мне пользоваться кличами.

Конечно мораль реальная повышается не больше +5, но благодаря тому, что у орка мораль может быть и +10 некромант не понизит её в минус и Упоение битвой будет актуально всегда.

Солдатка не влияет на колун. 10 не может знание быть у орка на 20-м уровне, если токо не обвешаешься только артами на знание....
__________________
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
KillAndAction вне форума
Ответить с цитированием
#59
Старый 09.02.2011, 17:47
  #59
^
Igor111
 
Аватар для Igor111
📖
Регистрация: 28.06.2010
Сообщения: 89
Регистрация: 28.06.2010
Сообщения: 89
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Навыки и суперспособность Орков

Да точно. Оказывается, что Палачи наносят 4 удара когда 3 уровень ярости набирают. А я думал это от солдатской удачи зависит.
Ну тут я был не прав, что могу сказать.
Igor111 вне форума
Ответить с цитированием
#60
Старый 22.01.2012, 01:27
  #60
^
CyberForm
 
Аватар для CyberForm
📖
Регистрация: 19.01.2012
Адрес: Мидгард-матушка дом мой
Сообщения: 34
Регистрация: 19.01.2012
Адрес: Мидгард-матушка дом мой
Сообщения: 34
Подмигивание
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Навыки и суперспособность Орков

Не люблю повторяться в одной из тем я это уже писал

... есть замечательная тактика за орков против кого угодно только не на маленьких и не на средних картах опишу её на ваш суд мож поможет кому.Тактика игры очень сильная(Сам разбивался раза 3 об Таких орков людьмии раза 2 Светлыми Эльфами).
Какой герой не важно(да да не важно)мой соперник всегда брал по кентаврам(как обьяснил позже крипится проще)впевую очередь он стремился построить 3их ,берег их,рвал жопу за золото...И качал...неповерите орка,мать его так,Ментора.под конец Скупил он почти всех героев орков и начал их учить,прокачал всем "Защити всех нас"соответственно передавая вангомонеров,и поимел порядком 9000 Еб...х ТРАПЕРОВ .
Черная магия отконтрит кто то кричит)))Нееет ребята бился он с черным магом некрополя и вешал он на Траперов кукол и убивал ими кентавров...Но парни поверте ~11000 траперов убили и пол армии орков и всю нежить а потом потопали ко мне (~8000)+куча Вангромонеров,паокаев и циклопов расшатали основного Рейджера(по Танцорам парень был)пришли на замок где я отчаяно пытался отбится тупо седя за стеной .
Качаль помимо менторства мой товарищ защиту,атаку, что еще хз(((Думаю удачу и лидерство мож логистику

P.S.Среди знакомых эту тактику уже не используем ибо ОП!Дисбаланс!Не контрица ни кем и не чем!

P.P.S.Пользуйтесь кто не знал.Плюсуйте если помогло) Отпевайте противников криком"Гнев Толпы"

P.P.P.S.ток что с Chesom по тел говорил не 9000 а 7500он тагда получил качал 2му персу он дипломатию(2перс был у него по траперам).Вот так вот...
CyberForm вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 4 из 5


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 21:14.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru