WiccКстати, это хорошая задачка на геймплейное моделирование "в уме" - какой геймплейный эффект даст указанное изменение ?
•сделать чтоб портал отбирал больше очков перемещения, пускай как на базовом 300 мп;
•если по манне сделать подороже, то только добавит гемора с лошками, или +знания искать или арт давать, что тож хорошая идея.
Разом и 300 мп и 40 манны,
думаю 40 манны может сыграть если портал на первой отстроил, или если у папы манны мало придется доставать лошка с манной а папу разбивать.
•Кста и магию некоторую можно пересмотреть: контрудар, огненый щит, печаль, палач, опучтить уровнем, заклы вызовов элементалов опустить в 4-ый уровень, или третий; и не нужна будет перестройка - ДД станет доступнее, а портал менее доступным;
•или портал вообще вырезить, или ограничить его, в конце концов должно тратится время на переброску армии, а не мгновенный отжер и контроль карты благодаря именно порталу, не так критично ДД как возможность порталится в любой по выбору город не важно от его дальности,
портал надо резать;
таким образом режем портал; получаем невозможность быстрой проброски армии, что стороне обороняющего дает преимущество; ибо тактика захват вражеского города, портал туда папы с кучей мошны - бредовая, или сделать портал только базовым, в ближайший город
К примеру 2 игрока, одном даем портал, другому ДД и думаю человек с порталом сможет намного больше (интересно бы такое на стриме посмотреть)
•Пересмотреть дипломатию на существ 1-2 лвл к примеру (переделать калькулятор джойна, монстры присоединятся если армия в 5 раз сильнее), это даст возможность собирать мелочные охраны; что будет таким себе антиподом некромантии
или на всех существ которые обращаются в бегство при повышенном калькуляторе джойна сделать существа 1-го уровня 50% присоединятся, 2-го 30%, 4-го 20%, 5-го 15%, 6-го 10%, 7-го 5%; ну что изменится если из 20-ки ангелов дипломатией присоеденится 1?
•Пересмотреть навык зорькость как совсем безполезный, или вырезать его совсем