|
|
![]() |
|
Опции темы |
![]() |
#151 | |
Регистрация: 04.04.2012
Сообщения: 41
![]() |
![]() Цитата:
с валеской легче старт и зачистка гномятниц, консерв и т.д. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#152 | |
Регистрация: 25.02.2011
Адрес: Kharkov
Сообщения: 1008
![]() |
![]() Цитата:
__________________
Техника в руках индейца мертва. Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovl...-iii-hota.html |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#153 |
Регистрация: 20.03.2006
Сообщения: 2002
![]() ![]() ![]() |
![]() Очень желательна тактика. Ну а система всегда в принципе одинаковая - ценные войска окружаем единичками копейщиков. Если осталось мясо от третьего героя - хороший повод его слить. Например, подойдут рыбы от Кальта, големы тоже нормально. Когда всю прикрышку пробьют - защищать стрелков, но пытаться карать. Перед ударом смотреть - уменьшиться ли количество ангелов после удара или нет? Со снятием ответки, думаю, всё давно понятно. Неплохо бы какую-нибудь магию иметь, но лично у меня как-то не получается обычно.
По Гурни. Вероятность того, что на первой неделе при игре за кастл придёт Гурни не настолько велика, чтобы всю тактику строить исключительно на нём. Обычно на первой неделе главный ударный стек - стрелки грейда, хотя в случае наличия и удобного расположения колодцев ударным стеком может быть и Луна и Циэль. Соответственно отрабатывать взятие нычки ангелов на первой неделе имеет смысл всё же со стрелками грейда.
__________________
![]() Орден Феникса – харизматический ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#154 | |
Регистрация: 04.01.2012
Сообщения: 2128
![]() ![]() ![]() |
![]() Цитата:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#155 | |
Регистрация: 03.09.2012
Сообщения: 84
![]() |
![]() Цитата:
![]() • стартовый герой - Валеска (поскольку основа армии для взятия жилища будут Тяж. Арбалетчики, а с эти героем приходит максимальное количество, если повезет ![]() ![]() ![]() • Тактика - основной вторичный навык (можно взять другого героя с этим навыком), Стрельба тоже будет очень кстати; Основная проблема здесь не взятие жилища, а пробивание его охраны (у меня очень часто была 50+ стрелков 3-4 уровня, которых на первой неделе я не знаю, как пробивать). А битва с Ангелами проста: тактикой закрываем Арбалетчиков в два заслона и расстреливаем. Важно не подставить под удар Арбалетчиков. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#156 |
Регистрация: 20.03.2006
Сообщения: 2002
![]() ![]() ![]() |
![]() Как говорит Energizer "Если не получается использовать тактику ударного стека, используем тактику ударной мошны". То есть вместо одного дамажащего стека придётся использовать несколько и "терпеть". Терпеть будут ангел и копья, а также грифоны с третьего героя.
Дамажут ответкой те же + стрелки + монахи + если есть баллиста. Мечей по возможности лучше бы не брать с собой, но если иначе никак, с грустью использовать и их. Важный нюанс. Если луков немного, нычек их нет, Валески в главарях нет - может быть на каком-то этапе штурма перестать их закрывать, чтобы остальные войска сохранить.
__________________
![]() Орден Феникса – харизматический ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#157 | |
Регистрация: 04.01.2012
Сообщения: 2128
![]() ![]() ![]() |
![]() Цитата:
Эк Вы, батенька, губу-то раскатали! Скромнее надо быть, скроомнее. Попробуй Кристианом. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#158 |
Регистрация: 30.01.2013
Сообщения: 50
![]() |
![]() Частое ли явление - ангелы в замке/цитадели на первой неделе на шаблоне 2sm4d(3)? И что на ваш взгляд лучше - ангелы в цитадели/форте или кони в замке/цитадели?
|
![]() |
![]() |
![]() |
#159 | ||
Регистрация: 04.01.2012
Сообщения: 2128
![]() ![]() ![]() |
![]() Цитата:
Цитата:
|
||
![]() |
![]() |
![]() |
#160 | |
Регистрация: 30.01.2013
Сообщения: 50
![]() |
![]() Цитата:
Спасибо ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#161 |
Регистрация: 14.01.2013
Сообщения: 61
![]() |
![]() Как вы на Джебус Кроссе на ангелов выходите к 117? Это ж надо все отстроить + замок. Мне только на вторую коняшек отстроить удается. Беру худший вариант, когда марки не отстроены, а пришло 11 лучников.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#162 |
Регистрация: 11.02.2012
Сообщения: 159
![]() |
![]() Интересное явление.
Начало второй,надо пробить блок 50+ марков с ГС. В таверне нанимаю Валеску,но денег не хватает на грейд её "родных" лучников. Итог:36 гр.марков,11 простых марков и 11 копий(1+7+1+1+1). Нейтралы в три стека. Первый залп в грейженых,снес почти всех. Так вот,ВСЮ битву нейтр. марки лупили только в негрейженых лукарей,итого потери 6 за битву. Почему они предпочли простых? |
![]() |
![]() |
![]() |
#163 | |
|
![]() Цитата:
Снижение твоего атакующего потенциала - главная цель ИИ. Не улучшенных существ можно улучшить в процессе, а убивать их проще. Тоесть: в зародыше пытается давить потенциально опасных юнитов. ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#164 |
Регистрация: 11.02.2012
Сообщения: 159
![]() |
![]() hhkhhhuk,;]yk,
Добавлено через 52 минуты Если верить этому справочнику,получается такое объяснение: Комп не учитывает двойной выстрел,а остальные боевые статы у простых и гр.лучников равны,и комп просто бьет нижний стек(на выигрыш).Но тогда почему он не переключился на грейженых,когда понял,что проиграет?Из-за того,что в простом стеке были раненые? http://handbookhmm.ru/offline-spravochniki-po-hmm |
![]() |
![]() |
![]() |
#165 | |
|
![]() Цитата:
ИИ всегда добивает раненых. Причём в первую очередь стрелковые стеки, потом летунов, а потом пеших рукопашников. Что касается стрелков с арбалетчиками; статы у них одинаковые, но вообще у не улучшенных юнитов они обычно ниже и убивать их проще. Обычные стрелки для ИИ - не улучшеный юнит, вот он и рад стараться. |
|
![]() |
![]() |