[ОБСУЖДЕНИЕ] - Замок (Castle) - Страница 11 - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о Heroes 3 - Герои Меча и Магии 3 - Информация, Обсуждения, Турниры, Скачать|Download > Общий - Герои Меча и Магии 3 - Heroes OF Might And Magic 3 > Тактика
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

Ответ
 
Опции темы
Старый 08.04.2012, 13:16   #151
Exit
Регистрация: 04.04.2012
Сообщения: 41
Exit - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] - Замок (Castle)

Цитата:
Сообщение от VladL
Поменяй местами Валеску и Турис, Вале отдай коней, а Турис лучников и опять же победят кони, примерно при той же армии
а смысл сравнивать таким образом, в реальной игре таких ситуаций (стрелки вс кони) не будет
с валеской легче старт и зачистка гномятниц, консерв и т.д.
Exit вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.04.2012, 15:55   #152
dnaop-wr
 
Аватар для dnaop-wr
Регистрация: 25.02.2011
Адрес: Kharkov
Сообщения: 1008
dnaop-wr - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] - Замок (Castle)

Цитата:
Сообщение от Exit
а смысл сравнивать таким образом, в реальной игре таких ситуаций (стрелки вс кони) не будет
с валеской легче старт и зачистка гномятниц, консерв и т.д.
Если говорить о турнирах, которые играются на определенных шаблонах, то таких ситуаций возможно не будет. Хотя проход без потерь сильного стрелкового блока еще никому не вредил. Изначально же вопрос стоял не в том, кого брать стартовым героем, а в чем преимущество Турис (для сравнения бралась Валеска как альтернативный стартовый герой).
__________________
Техника в руках индейца мертва.
Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html
Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html
и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovl...-iii-hota.html
dnaop-wr вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.12.2012, 12:56   #153
Qwerty
 
Аватар для Qwerty
Регистрация: 20.03.2006
Сообщения: 2002
Qwerty - уровень боевого духа Qwerty - уровень боевого духа Qwerty - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] - Замок (Castle)

Очень желательна тактика. Ну а система всегда в принципе одинаковая - ценные войска окружаем единичками копейщиков. Если осталось мясо от третьего героя - хороший повод его слить. Например, подойдут рыбы от Кальта, големы тоже нормально. Когда всю прикрышку пробьют - защищать стрелков, но пытаться карать. Перед ударом смотреть - уменьшиться ли количество ангелов после удара или нет? Со снятием ответки, думаю, всё давно понятно. Неплохо бы какую-нибудь магию иметь, но лично у меня как-то не получается обычно.
По Гурни. Вероятность того, что на первой неделе при игре за кастл придёт Гурни не настолько велика, чтобы всю тактику строить исключительно на нём. Обычно на первой неделе главный ударный стек - стрелки грейда, хотя в случае наличия и удобного расположения колодцев ударным стеком может быть и Луна и Циэль. Соответственно отрабатывать взятие нычки ангелов на первой неделе имеет смысл всё же со стрелками грейда.
__________________

Орден Фениксахаризматический лидер
Qwerty вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.12.2012, 13:53   #154
Niemand
Регистрация: 04.01.2012
Сообщения: 2128
Niemand - уровень боевого духа Niemand - уровень боевого духа Niemand - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] - Замок (Castle)

Цитата:
Сообщение от Chingis
Так в HD Mode Гурниссона можно взять уже на второй покупке героя. То есть в первый день. В он-лайн же это можно делать?
Нельзя. Да и модовская героекопалка в мультике не работает. Вроде.
Niemand вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.02.2013, 13:29   #155
MelSpirit
 
Аватар для MelSpirit
Регистрация: 03.09.2012
Сообщения: 84
MelSpirit - уровень боевого духа
1414
Сообщение Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] - Замок (Castle)

Цитата:
Сообщение от Chingis
Как на 1й неделе взять Двелл Анжелов?
Мне кажется так:


• стартовый герой - Валеска (поскольку основа армии для взятия жилища будут Тяж. Арбалетчики, а с эти героем приходит максимальное количество, если повезет надеюсь каждый раз на 3 стека);


Тактика - основной вторичный навык (можно взять другого героя с этим навыком), Стрельба тоже будет очень кстати;

Основная проблема здесь не взятие жилища, а пробивание его охраны (у меня очень часто была 50+ стрелков 3-4 уровня, которых на первой неделе я не знаю, как пробивать).
А битва с Ангелами проста: тактикой закрываем Арбалетчиков в два заслона и расстреливаем. Важно не подставить под удар Арбалетчиков.
MelSpirit вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.02.2013, 12:33   #156
Qwerty
 
Аватар для Qwerty
Регистрация: 20.03.2006
Сообщения: 2002
Qwerty - уровень боевого духа Qwerty - уровень боевого духа Qwerty - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] - Замок (Castle)

Как говорит Energizer "Если не получается использовать тактику ударного стека, используем тактику ударной мошны". То есть вместо одного дамажащего стека придётся использовать несколько и "терпеть". Терпеть будут ангел и копья, а также грифоны с третьего героя.
Дамажут ответкой те же + стрелки + монахи + если есть баллиста. Мечей по возможности лучше бы не брать с собой, но если иначе никак, с грустью использовать и их.

Важный нюанс. Если луков немного, нычек их нет, Валески в главарях нет - может быть на каком-то этапе штурма перестать их закрывать, чтобы остальные войска сохранить.
__________________

Орден Фениксахаризматический лидер
Qwerty вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.02.2013, 13:09   #157
Niemand
Регистрация: 04.01.2012
Сообщения: 2128
Niemand - уровень боевого духа Niemand - уровень боевого духа Niemand - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] - Замок (Castle)

Цитата:
Сообщение от Chingis
Арбалетчики это грейденые лучники? Так мне нельзя их грейдить. Мне Анжелы в Замке нужы. Арбалетчиками я раньше когда то это делал.

Эк Вы, батенька, губу-то раскатали! Скромнее надо быть, скроомнее.
Попробуй Кристианом.
Niemand вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.02.2013, 08:41   #158
angry russian man
Регистрация: 30.01.2013
Сообщения: 50
angry russian man - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] - Замок (Castle)

Частое ли явление - ангелы в замке/цитадели на первой неделе на шаблоне 2sm4d(3)? И что на ваш взгляд лучше - ангелы в цитадели/форте или кони в замке/цитадели?
angry russian man вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.02.2013, 11:11   #159
Niemand
Регистрация: 04.01.2012
Сообщения: 2128
Niemand - уровень боевого духа Niemand - уровень боевого духа Niemand - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] - Замок (Castle)

Цитата:
Сообщение от angry russian man
Частое ли явление - ангелы в замке/цитадели на первой неделе на шаблоне 2sm4d(3)?
Крайне редкое.

Цитата:
Сообщение от angry russian man
И что на ваш взгляд лучше - ангелы в цитадели/форте или кони в замке/цитадели?
В большинстве случаев лучше всадники.
Niemand вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.02.2013, 11:21   #160
angry russian man
Регистрация: 30.01.2013
Сообщения: 50
angry russian man - уровень боевого духа
Сообщение Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] - Замок (Castle)

Цитата:
Сообщение от GoedenDag
Крайне редкое.


В большинстве случаев лучше всадники.

Спасибо
angry russian man вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.02.2013, 10:53   #161
Terraniux
Регистрация: 14.01.2013
Сообщения: 61
Terraniux - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] - Замок (Castle)

Как вы на Джебус Кроссе на ангелов выходите к 117? Это ж надо все отстроить + замок. Мне только на вторую коняшек отстроить удается. Беру худший вариант, когда марки не отстроены, а пришло 11 лучников.
Terraniux вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.06.2013, 00:03   #162
mrshch
Регистрация: 11.02.2012
Сообщения: 159
mrshch - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] - Замок (Castle)

Интересное явление.
Начало второй,надо пробить блок 50+ марков с ГС.
В таверне нанимаю Валеску,но денег не хватает на грейд её "родных" лучников.
Итог:36 гр.марков,11 простых марков и 11 копий(1+7+1+1+1).
Нейтралы в три стека.
Первый залп в грейженых,снес почти всех.
Так вот,ВСЮ битву нейтр. марки лупили только в негрейженых лукарей,итого потери 6 за битву.
Почему они предпочли простых?
mrshch вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.07.2013, 17:41   #163
Ethereal
 
Аватар для Ethereal
Регистрация: 17.07.2009
Адрес: Москва
Сообщения: 203
Ethereal - уровень боевого духа Ethereal - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Ethereal с помощью ICQ
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] - Замок (Castle)

Цитата:
Сообщение от mrshch
Интересное явление.
Начало второй,надо пробить блок 50+ марков с ГС.
В таверне нанимаю Валеску,но денег не хватает на грейд её "родных" лучников.
Итог:36 гр.марков,11 простых марков и 11 копий(1+7+1+1+1).
Нейтралы в три стека.
Первый залп в грейженых,снес почти всех.
Так вот,ВСЮ битву нейтр. марки лупили только в негрейженых лукарей,итого потери 6 за битву.
Почему они предпочли простых?

Снижение твоего атакующего потенциала - главная цель ИИ. Не улучшенных существ можно улучшить в процессе, а убивать их проще. Тоесть: в зародыше пытается давить потенциально опасных юнитов.
__________________
Вдруг, откуда ни возьмись, ниоткуда не взялось.

Музыкальное оформление.
Ethereal вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.07.2013, 23:51   #164
mrshch
Регистрация: 11.02.2012
Сообщения: 159
mrshch - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] - Замок (Castle)

hhkhhhuk,;]yk,

Добавлено через 52 минуты
Если верить этому справочнику,получается такое объяснение:
Комп не учитывает двойной выстрел,а остальные боевые статы у простых и гр.лучников равны,и комп просто бьет нижний стек(на выигрыш).Но тогда почему он не переключился на грейженых,когда понял,что проиграет?Из-за того,что в простом стеке были раненые?
http://handbookhmm.ru/offline-spravochniki-po-hmm
mrshch вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.08.2013, 07:42   #165
Ethereal
 
Аватар для Ethereal
Регистрация: 17.07.2009
Адрес: Москва
Сообщения: 203
Ethereal - уровень боевого духа Ethereal - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Ethereal с помощью ICQ
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] - Замок (Castle)

Цитата:
Сообщение от mrshch
hhkhhhuk,;]yk,

Добавлено через 52 минуты
Если верить этому справочнику,получается такое объяснение:
Комп не учитывает двойной выстрел,а остальные боевые статы у простых и гр.лучников равны,и комп просто бьет нижний стек(на выигрыш).Но тогда почему он не переключился на грейженых,когда понял,что проиграет?Из-за того,что в простом стеке были раненые?
http://handbookhmm.ru/offline-spravochniki-po-hmm

ИИ всегда добивает раненых. Причём в первую очередь стрелковые стеки, потом летунов, а потом пеших рукопашников. Что касается стрелков с арбалетчиками; статы у них одинаковые, но вообще у не улучшенных юнитов они обычно ниже и убивать их проще. Обычные стрелки для ИИ - не улучшеный юнит, вот он и рад стараться.
__________________
Вдруг, откуда ни возьмись, ниоткуда не взялось.

Музыкальное оформление.
Ethereal вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 05:34.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2019, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2018 www.HeroesWorld.ru All rights reserved (new server)


На правах рекламы:123123