HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3 - Страница 237 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

HoMM3 HD мод и другие дополнения к игре Heroes of Might and Magic III В подразделе находятся материалы о HoMM3 HD - происходит его обсуждение, публикуется информация о выходе релизов, собираются сведения об ошибках (баг-репорты), дополнительные возможности игры с модулями и другие.

Ответ
Страница 237 из 247
 
Опции темы
#3541
Старый 21.11.2018, 14:16
  #3541
^
baratorch
📖
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 795
Выставка наград
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 795
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Галку перестройки библы таки сделаю, так как собираюсь убрать поддержку всех ХВ рулзов, включая 1.40 в новой версии ХД.

В новой версии ХД можно будет продолжить игры с 1.38+
и нельзя будет продолжить те что от 1.40.

С 1.40 можно будет продолжить на старой ХД, однако вход со старой версией ХД в лобби я скорее всего обрублю либо сразу по выходу новой, либо через небольшое время.
baratorch вне форума
Ответить с цитированием
#3542
Старый 21.11.2018, 15:18
  #3542
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

baratorchИграют ли сейчас без перестройки ГМ? Если играют то что?
Где категорически не должна быть включена 1о-сторонники в 2х-сторонники? Или где категорически должна быть?
Эту опцию (как и битвы с нейтралами) не используют практически нигде. Ещё можно убрать вообще.

baratorchЕще раз какие опции стоит привязать к размерам карт или шаблонам и убрать из этого списка?
На ХЛ+У по-умолчанию 2 дд. А том, что меньше 1 дд.

Финальная версия выглядит здорово.
Ещё предлагаю добавить опцию: "Исключить Героев". Варианты реализации:
1) кнопка, по которой выскакивает окно со всеми замками, при нажатии на каждый замок, появляется окно с героями (как при выборе героя), при клике на каждого отмечается крестиком (как при генерации пары случайных городов).
2) просто список (третья колонка), в которой будут самые популярные варианты героев для бана (Киррь, Десса, Гуннар, Луна, Галтран, Тант может кто-то ещё)

Ещё идея (больше как вброс). Меню исключения вторичных навыков. (Глаз Орла, Навигация, Некромантия, Дипломатия и т.д.) Если у героя этот навык есть, либо герой блокируется, либо навык заменяется на случайный из незабаненных.

Добавлено через 32 секунды
HellLighTПалатки вообще можно выпилить из случайных генераций, они используются только в сингл картах, кстати заметил что последнее время они даже без правил особо не появлялись, я слышал что в большинство версий (которые потом и распространили через х3тв) закинули текстовики что бы они не генерились.
Можно намошнить техвин
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием
#3543
Старый 21.11.2018, 16:32
  #3543
^
Grando
📖
Регистрация: 23.03.2013
Сообщения: 1829
1564
Grando#0355
Регистрация: 23.03.2013
Сообщения: 1829
1564
Grando#0355
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Я лучше спрошу сразу про самый большой nightmare.
Поддержка плагинов останется? (Nightmare - если она будет отключена).
Grando вне форума
Ответить с цитированием
#3544
Старый 21.11.2018, 21:48
  #3544
^
baratorch
📖
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 795
Выставка наград
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 795
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Al FeynЯ лучше спрошу сразу про самый большой nightmare.
Поддержка плагинов останется?
Поддержка плагинов останется.
ХД не будет читать лишь хв-рулзы.
Т.е. лишь их подключение не будет давать эффекта.

Если же вдруг существуют плагины взаимодействующие с рулзом,
то взаимодействие скорее всего НЕ поломается, а если поломается то это легко будет поправимо.

Добавлено через 15 минут
Dirty_PlayerЭту опцию (как и битвы с нейтралами) не используют практически нигде. Ещё можно убрать вообще.


На ХЛ+У по-умолчанию 2 дд. А том, что меньше 1 дд.

Финальная версия выглядит здорово.
Ещё предлагаю добавить опцию: "Исключить Героев". Варианты реализации:
1) кнопка, по которой выскакивает окно со всеми замками, при нажатии на каждый замок, появляется окно с героями (как при выборе героя), при клике на каждого отмечается крестиком (как при генерации пары случайных городов).
2) просто список (третья колонка), в которой будут самые популярные варианты героев для бана (Киррь, Десса, Гуннар, Луна, Галтран, Тант может кто-то ещё)

Ещё идея (больше как вброс). Меню исключения вторичных навыков. (Глаз Орла, Навигация, Некромантия, Дипломатия и т.д.) Если у героя этот навык есть, либо герой блокируется, либо навык заменяется на случайный из незабаненных.

Добавлено через 32 секунды

Можно намошнить техвин

предложения я возьму к сведению.
Вообще сделать сразу все идеально не получится. Так что то, что я зарелизю ближайшее время будет в любом случае дорабатываться.

Добавлено через 4 часа 26 минут
Так. Не знаю как там в 1.40. (по-моему не все гладко, как и в 1.38+)
Но у меня сейчас дилемма с перестройкой в башне: как ее реализовать.

Во всех городах все заклинания всех этажей генерятся на старте и не могут быть изменены без перестройки.

Так вот при перестройке, для простоты, скажем, 4 лвл.
именно в башне с НЕ построенной библой мы можем поступить по-разному.

Вариант 1. перестраивать только 2 заклинания (помним что невидимый закл библы уже определен). Но тогда если в слоте библы сидит ТП, то мы его такой перестройкой никогда не получим. Получим только построив библу.

Вариант 2. перестраивать все 3 заклинания вместе с невидимым библиотечным. Тогда есть шанс получить любой допустимый закл, в т.ч. ТП, если он сидел в невидимом слоте.
Но здесь тогда получается другая вероятность раскопки нежели в других городах. Я с комбинаторикой и вероятностями не дружу, но на вскидку кажется в этом случае раскопка в башне становится менее эффективной чем в других городах (я могу ошибаться).
Хоть мы и копаем в 3 лопаты, нам доступны результаты только двух.
Результаты 3-ей лопаты выкидываются, до тех пор пока все заклы не исчерпаются и все не начнется заново.

Какой вариант выбрать?? Мне по душе 1.


В 1.38+ копаются только видимые заклы, а невидимый библиотечный вообще не учитывается, и если мы после раскопок построим библу, то можем увидеть два одинаковых заклинания на уровне.

Добавлено через 22 минуты
Получается перестройка башни с не отстроенной библой будет иметь недостаток в сравнение с перестройкой других городов.
Вопрос: нужна ли все-таки опция отключения перестройки библа-слота или нет. Ибо с отключенной перестройкой библо-слота перестройка в башне будет хуже чем в других городах с ГМ4/ГМ5
baratorch вне форума
Ответить с цитированием
#3545
Старый 21.11.2018, 21:55
  #3545
^
[igrik]
 
Аватар для [igrik]
📖
Регистрация: 02.08.2016
Адрес: Крым
Сообщения: 74
Регистрация: 02.08.2016
Адрес: Крым
Сообщения: 74
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Вариант 1 всё же логичнее - мы же не можем перестроить гильдию 4 уровня, не построив её. Так же наверное стоит поступить и с библиотечными заклами, и не перестраивать их, если библиотека не отстроена. К тому же это будет способствовать её скорейшему строительству.
[igrik] вне форума
Ответить с цитированием
#3546
Старый 21.11.2018, 22:22
  #3546
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Мне кажется, вариант 1 единственно верный, с точки зрения игровой логики.

baratorchПолучается перестройка башни с не отстроенной библой будет иметь недостаток в сравнение с перестройкой других городов.
Вопрос: нужна ли все-таки опция отключения перестройки библа-слота или нет. Ибо с отключенной перестройкой библо-слота перестройка в башне будет хуже чем в других городах с ГМ4/ГМ5
Смысл отключения в том, чтобы после постройки библиотеки, её слот оставался неизменным, а перестраивались другие. Без библиотеки никто не будет перестраивать ГМ.
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием
#3547
Старый 22.11.2018, 01:00
  #3547
^
Russel_lDHl
 
Аватар для Russel_lDHl
📖
Регистрация: 25.04.2015
Адрес: Мск
Сообщения: 562
1719
Отправить сообщение для  Russel_lDHl с помощью ICQ Russel#9537
Выставка наград
Регистрация: 25.04.2015
Адрес: Мск
Сообщения: 562
1719
Отправить сообщение для  Russel_lDHl с помощью ICQ Russel#9537
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

ИМХО. Библиотечный +1 закл - только как добавка (неперестраиваемая), в случае выключенной опции "rebuild library slot". И перестраиваемые все слоты магии - с включенной опцией перестройки библиотеки. Я бы проголосовал за такое решение. Первый случай бы использовал - в большинстве игр, второй случай - в играх, где один из игроков стартует за башню.
__________________
ICQ 99717727 message for game




Шаблон 6LM-8MM mix

Схема шаблона 6LM-8MM mix
Russel_lDHl вне форума
Ответить с цитированием
#3548
Старый 23.11.2018, 16:17
  #3548
^
Бронн
📖
Регистрация: 22.11.2018
Сообщения: 6
Регистрация: 22.11.2018
Сообщения: 6
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Хотелось бы увидеть изучение заклинаний героем при входе в город, но без непосредственного прокликивания самого города с гильдией и возможно добавить сообщение что-то вроде того, когда герои с навыком учат заклинаниям друг друга или например наподобие захвата шахты, только вместо 1 кристалла в день, герой выучил одно замедление.

Добавлено через 21 час 52 минуты
Можно как-то отключить автоматическую быструю битву в новой версии ХД мода?
Бронн вне форума
Ответить с цитированием
#3549
Старый 23.11.2018, 16:26
  #3549
^
sir Davos Seaworth
 
Аватар для sir Davos Seaworth
📖
Регистрация: 02.08.2016
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщения: 1275
1737
Отправить сообщение для  sir Davos Seaworth с помощью ICQ
Регистрация: 02.08.2016
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщения: 1275
1737
Отправить сообщение для  sir Davos Seaworth с помощью ICQ
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Бронн

Добавлено через 21 час 52 минуты
Можно как-то отключить автоматическую быструю битву в новой версии ХД мода?

кликни средней кнопкой мышки.Откроется поле.Там отключение автобитвы, и другие полезные вещи.
__________________
"There's no need to execute me,sir Davos . I'll be dead before dawn."

ICQ 716748479
"There's no need to execute me,sir Davos . I'll be dead before dawn."

ICQ 716748479
sir Davos Seaworth вне форума
Ответить с цитированием
#3550
Старый 23.11.2018, 16:31
  #3550
^
Бронн
📖
Регистрация: 22.11.2018
Сообщения: 6
Регистрация: 22.11.2018
Сообщения: 6
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Уже решил данную проблему нажав "по умолчанию" в твиках (Откат верстии на удивление не помог). Но всё равно спасибо, теперь буду знать что так можно, только сначала надо достать мышку у которой есть средняя кнопка ("F5" помогло).
Бронн вне форума
Ответить с цитированием
#3551
Старый 23.11.2018, 17:30
  #3551
^
sir Davos Seaworth
 
Аватар для sir Davos Seaworth
📖
Регистрация: 02.08.2016
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщения: 1275
1737
Отправить сообщение для  sir Davos Seaworth с помощью ICQ
Регистрация: 02.08.2016
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщения: 1275
1737
Отправить сообщение для  sir Davos Seaworth с помощью ICQ
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

БроннУже решил данную проблему нажав "по умолчанию" в твиках (Откат верстии на удивление не помог). Но всё равно спасибо, теперь буду знать что так можно, только сначала надо достать мышку у которой есть средняя кнопка ("F5" помогло).

средняя кнопка, она же колесико, в мышке за 90 р. из Ашана )
__________________
"There's no need to execute me,sir Davos . I'll be dead before dawn."

ICQ 716748479
"There's no need to execute me,sir Davos . I'll be dead before dawn."

ICQ 716748479
sir Davos Seaworth вне форума
Ответить с цитированием
#3552
Старый 23.11.2018, 21:41
  #3552
^
[igrik]
 
Аватар для [igrik]
📖
Регистрация: 02.08.2016
Адрес: Крым
Сообщения: 74
Регистрация: 02.08.2016
Адрес: Крым
Сообщения: 74
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Я понимаю, что в Хоте данный фикс есть, а вот в Соде/Эре/Воге - нет, поэтому возникает резонный вопрос:
baratorch, возможно ли встроить в HD для всех версий героев исправление бага с исчезновением улучшенного стека нейтральных монстров после боя?

	
_int_ __stdcall Y_FixBagCreatureGredeOfNeutrals(HiHook* hook, _Army_* army, _int_ creature_id) 
{
	_int_ count = 0;
	_int_ i = 0;
	_int_ crGrade_id = GetCreatureGrade(creature_id);
	do {
		if (army->type[i] == creature_id || army->type[i] == crGrade_id) {
			count += army->count[i];
		}
		i++;
	} while ( iWriteHiHook(0x4AC5F5, CALL_, EXTENDED_, THISCALL_, Y_FixBagCreatureGredeOfNeutrals);
[igrik] вне форума
Ответить с цитированием
#3553
Старый 24.11.2018, 01:06
  #3553
^
baratorch
📖
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 795
Выставка наград
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 795
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

[igrik], обязательно включу этот фикс в мод. Спасибо.

***

ВНИМАНИЕ! HD мод весрии 5.0 RC35 и выше (с интегрированным хв-рулзом) не видит лишь сейвы сделанные на рулзе 1.40.
Не видит намеренно, потому что не может их адекватно загрузить.
Если у вас есть недоигранные сейвы на 1.40, то для того чтобы их доиграть, HD мод весрии 5.0 RC35 и выше вам не подойдет никак!!

Организаторов турниров прошу добавить поправки в регламент, если он требует 1.40. С выходом ХД RC35+ рулз 1.40 больше не актуален!

Поддержку сейвов от 1.40 я сделать не могу: мне не известен формат (а Визард сделал его несовместимым с 1.38) и нет исходников 1.40.
Сделать возможность подключения рулза 1.40 к ХД RC35+ я тоже не могу. Слишком глубока в нем интеграция с текущим рулзом и слишком существенные изменения произведены.
Проще игрокам доиграть сейвы на ХД RC34- чем мне сделать возможность их доигрывания на RC35+.

RC34 можно взять здесь: https://drive.google.com/open?id=1tg...iVzZupy0Ozr3Bj

Поторопитесь доиграть на RC34, потому что в скором времени доступ с ним к лобби будет закрыт.

Прошу прощения за неудобства. Но всем станет лучше без зоопарка версий рулза, станет лучше от более компактного и удобного интерфейса , от того что рулз теперь будет в руках активного разработчика с которым не нужно будет решать вопросы по совместимости с новыми версиями ХД.
baratorch вне форума
Ответить с цитированием
#3554
Старый 24.11.2018, 01:24
  #3554
^
socola
 
Аватар для socola
📖
Регистрация: 28.09.2008
Адрес: Москва
Сообщения: 668
1597
Отправить сообщение для  socola с помощью ICQ socola#5556
Регистрация: 28.09.2008
Адрес: Москва
Сообщения: 668
1597
Отправить сообщение для  socola с помощью ICQ socola#5556
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

baratorch[igrik], обязательно включу этот фикс в мод. Спасибо.
Этот баг уже давно стал фичей. Я думаю, что не очень разумно его фиксить и тем самым вносить изменения в механику сода, тем более не узнав мнение комьюнити на этот счет (которое, уверен, будет отрицательным).
socola вне форума
Ответить с цитированием
#3555
Старый 24.11.2018, 06:14
  #3555
^
sir Davos Seaworth
 
Аватар для sir Davos Seaworth
📖
Регистрация: 02.08.2016
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщения: 1275
1737
Отправить сообщение для  sir Davos Seaworth с помощью ICQ
Регистрация: 02.08.2016
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщения: 1275
1737
Отправить сообщение для  sir Davos Seaworth с помощью ICQ
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

socolaЭтот баг уже давно стал фичей. Я думаю, что не очень разумно его фиксить и тем самым вносить изменения в механику сода, тем более не узнав мнение комьюнити на этот счет (которое, уверен, будет отрицательным).
Я такого же мнения.Данная вещь уже давно стала элементом баланса игры(и к тому же оффициально разрешена правилами!!!), особенно актуальным на Джебусе, где хитран скаутами сильного ГО с ГС ( вроде
драконов или архов) стал нормой, активной используемой, в том числе, и топ-игроками на стримах.
__________________
"There's no need to execute me,sir Davos . I'll be dead before dawn."

ICQ 716748479
"There's no need to execute me,sir Davos . I'll be dead before dawn."

ICQ 716748479
sir Davos Seaworth вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 237 из 247


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 03:04.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru