[ОБЪЯВЛЕНИЕ] Набор в команду - Страница 3 - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о игре Герои 5. All about Heroes 5 > Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт)
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт) В этом разделе можно обсуждать все что касается редактора карт для Heroes of Might and Magic V. Так же здесь обсуждаем картостроительство.

Ответ
 
Опции темы
Старый 21.05.2017, 20:45   #31
Андраил
 
Аватар для Андраил
Регистрация: 04.08.2016
Сообщения: 456
Андраил - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Набор в команду

Цитата:
Сообщение от RobinMobin
Сильно нейтралами не работал суть показать основные навыки
Созданы вручную:
AmbientLight
Некоторые горы
Один Объект "Бюро ассасинов"

Рельеф не моё

Добавлено через 17 часов 40 минут
У Геральта вместо контрудара поставил лидерство

Добавлено через 1 минуту
Могу даже поставить основы некромантии

Добавлено через 3 минуты
Я хотел чтобы ты ёще прошёл её

Добавлено через 49 минут
Вот улучшил что пока успел
НАДО ПРОЙТИ КАРТУ, А НЕ ПРОСТО ПОСМОТРЕТЬ В РЕДАКТОРЕ!!!
не открывается архив с обновлённой картой
Андраил вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.05.2017, 21:54   #32
Алеха
 
Аватар для Алеха
Регистрация: 06.02.2016
Адрес: На кладбище
Сообщения: 102
Алеха - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Набор в команду

Могу тестером поработать
__________________
Делаю кампанию "Последний Феникс"
Алеха вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.05.2017, 03:22   #33
RobinMobin
 
Аватар для RobinMobin
Регистрация: 23.05.2016
Адрес: В лесу где мой друг котэ на дубу по цепи идёт, идёт... :)
Сообщения: 131
RobinMobin - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Набор в команду

Цитата:
Сообщение от Андраил
не открывается архив с обновлённой картой

Ну не знаю у меня всё норм вот даже сейчас скачал с форума нет проблем у меня
__________________
Кампании
К оружию!
______________________________
Нужна помощь:
Делать ролики
Писать скрипты
RobinMobin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.06.2017, 21:19   #34
Markel the Imperor
 
Аватар для Markel the Imperor
Регистрация: 23.05.2012
Сообщения: 183
Markel the Imperor - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Набор в команду

Вобщем. решил заценить(сложность - Герой). Скажу впечатления/ замечания, предложения.

1) Герой. Я бы все таки сделал его рыцарем с встроенной некромантией(MakeHeroNecromancer. сразу искусный/совершенный уровень). Как Орнелла в первой миссии в кампании ToE. Почему?
Специализация - Латники. А им нужна мораль. С героем-некром они ходят не очень часто. Так же как и крестьяне/лучники. + С раскачкой человека в атаку/защиту они будут бить гораздо сильнее. + будет свободный слот.
Если хотим все же оставить в классе некра - дайте хоть Лидерство
p/S. героя лучше тоже делать своими руками. а не изводить диалоговых. Это делается аналогично зданиям.
2) У Геральта не подсвечивается путь. так и надо?
3) Туман. Слишком густой. Карту невозможно рассмотреть с нормальной высоты, все скрывается. глаза буквально устают.
4) Повышалки/Хижины ведьмы. Их категорически не хватает
5) Заклинания. Их просто нет.. Удалось воевать без потерь только за счет Огненных воинов. и то застопорился на Уотервее ( скрины прилагаются. 1 день 5 неделя 4 месяц). Храмы нужны. Феникса бы дали, что ли. и кристалл тайного. Тьму наверное слишком банально и читерно. А вот сделать эдакого "Рыцаря смерти", у которого будут серьезные атака/защита + призыв по мне будет очень заманчиво.
6) Бюро Ассасинов.
a) Текстура(Icon128) - это у вас обертка рынка артефактов, выглядит бессмысленно. У меня на карте тоже есть аналогичное здание, совпадение. Рискну предположить: вы искали текстуру в гильдии воров/таверне. Вот ее и надо ставить Texture:UI\Tavern\ThievesIcon.(TexturE)
b) Почему то нанимаются только Ассасины. Хотя описание говорит о всех 3 видах.
с) Лучше было бы сделать тип DUNGEON_MILITARY_POST . Тогда предыдущая проблема решается.
Если здание создается своими руками, то тип можно задавать какой угодно - существующие вещи в игре не затронет.

7) Артефакты. Сапоги путешественника жизненно необходимы. Без них игра затягивается, и Уотервей накапливает здоровенный гарнизон.

8) Гном союзник. Хоть бы помогал как то. Возможно, я недоиграл до момента. как он вступит в игру.. но все же.

9) Демоны хилые. Ну могли бы быть хоть чуть посильнее..

10) Наверное мяса на карте могло бы быть и побольше.

А так - рыцарь с некромантией. это очень даже красиво. Дерзайте))
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  3y543.JPG
Просмотров: 13
Размер:	104.2 Кбайт
ID:	49502  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  fhns.JPG
Просмотров: 9
Размер:	68.5 Кбайт
ID:	49503  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  мясо.JPG
Просмотров: 12
Размер:	294.1 Кбайт
ID:	49504  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  навык.JPG
Просмотров: 10
Размер:	110.5 Кбайт
ID:	49505  
__________________
Мои карты

Возрождённый v 1.5 (обновление от 25/09/2016)

готовится продолжение.

Великая Пустыня ( 25%) - про Маркела
Тьма над Иролланом (0%) - про Николаса

Мои моды (скорректированы мод на чумных энтов и циклопов зомби)
Markel the Imperor вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 16:32.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2018, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2018 www.HeroesWorld.ru All rights reserved (new server)


На правах рекламы:123123