|
|||||||
| Карта сайта | Регистрация | Справка | Пользователи | Календарь | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |
|
|||||||||
| Общий - Герои Меча и Магии 3.5 - Heroes OF Might And Magic 3.5 Легенда которую смогли продолжить фанаты. Информаци об игре и ее обсуждение. Артефакты, Тактики, Интересные истории и т.д |
![]() |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
|
|
#1 |
|
Регистрация: 16.12.2006
Сообщения: 16
|
НАРОД ХЕЛП. Не могу пройти компанию In the Wake of Gods. ЧЁ ТАМ ВООБЩЕ НАДО ДЕЛАТЬ?
1-й сценарий. Цель: прорваться через крестоносцев. 1. День 111. Подходим к крестоносцам. 2. День 112. Посещаем Дом Кирра. 3. День 113. Подходим к Монаху (Ученому). 4. День 114. Посещаем водяную мельницу Мельника. 5. День 115. Подходим к Рыцарю Ратибору. 6. День 116. Нападаем на Ратибора, после чего на его месте появляется 1 копейщик, которого присоединяем. 7. День 117. Останавливаемся в том месте, где спотыкалась лошадь, а впоследствии "ругались" крестоносцы и в клетку чуть правее (21 х 26) выставляем 1 крестьянина, после чего возвращаемся чуть влево и вниз в клетку (17 x 31) и нажимаем "Конец хода". 8. День 121. Крестоносцы подходят вплотную к крестьянину. В этот день тоже можно подойти к крестьянину, не доходя до него 1 клетки, после чего нажимаем "Конец хода". 9. День 122. Проход свободен! Вложения. 01_01_0022.zip - сэйв первой миссии кампании In the Wake of Gods, день 122 с освобожденным крестоносцами проходом. 01_01_pic.zip - принтскрины каждого дня первой миссии кампании In the Wake of Gods, до освобожденния крестоносцами прохода (на тот случай, если по описанию все равно не получается). _______________________________ Продолжение следует... |
|
|
|
|
|
#2 |
|
|
Здравствуйте!
У меня установлены Heroes III, в одной папке и клинок Армагедона, и герои меча и магии и WOG. В компаниях WOG первая миссия "Становление". Во второй карте всё что могла - я сделала. А теперь стою в городе - идти некуда. В чем сама миссия не знаю, в описании ничего нет - пустое место. Если кто проходил, скажите что делать! Спасибо! |
|
|
|
|
|
#3 |
|
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: А где вы живёте?
Сообщения: 67
|
сам прошёл всё но названия миссий не совпадают можешь конкретней описать?
__________________
Всё не истина и всё дозволено. если что-то испортилось значит так оно и было)) |
|
|
|
|
|
#4 |
|
|
давно проходил, но по моему, там нужно оставить своего друга(крестьянина) и спрятаться где-то в полях, мечник уйдёт и можно будет мимо пройти!!
__________________
СМЕРТЬ ЖДЁТ... PS.http://darkness.nm.ru Тьма зовёт всех!! http://s1.bitefight.ru/c.php?uid=85975 Это я!!!-Кликните плиз!! |
|
|
|
|
|
#5 |
|
Регистрация: 29.03.2007
Сообщения: 3
|
если я павельно понял про какую карту ты говориш то нужно этот замок разрушить (сжечь) и вместе с ним сгорит часть леса, но дальше я не проходил, у меня не хватало времени чтобы дойти до следующего замка, если пройдешь скажи как!!!!!!!!
|
|
|
|
|
|
#6 |
|
Регистрация: 10.03.2007
Сообщения: 4
|
Если не ошибаюсь,первым делом надо не замок захватить второй,после разрушения горыныча,а гарнизон,за стенами которого есть небольшая армия,заходите прям в гарнизон и после этого спокойно ходите,без ограничения временем.вроде так было када я проходил
![]() |
|
|
|
|
|
#7 |
|
Регистрация: 29.03.2007
Сообщения: 3
|
не знаю, не знаю замок горит три дня а потом лес снова заростает и пройти становится не возможно(покрайне мере так было у меня)
![]() |
|
|
|
|
|
#8 |
|
Регистрация: 10.03.2007
Сообщения: 4
|
Цитирую прохождение
Разгадав головоломку, мы получим Грааль, но Горыныч тут же потратит все сокровище, чтобы выстроить одноименный замок. Однако, какой уродливый замчишко вышел! Пожалуй, стоит его разрушить, тем более что никак не удается найти выход с этого небольшого клочка карты. Только не забудьте присоединить к отряду адскую лошадку, иначе Горыныч осерчает. Огонь от разрушающегося замка перекинется на ближайшие деревья, и через неделю выгорит проход. Заедьте в замок и увольте копейщика. Отправляемся исследовать новые земли. ![]()
__________________
только вместе мы победим
|
|
|
|
|
|
#9 |
|
Регистрация: 29.03.2007
Сообщения: 3
|
спс что подсказал надо будет попробовать!!!!!
|
|
|
|
|
|
#10 |
|
Регистрация: 18.04.2007
Сообщения: 1
|
Проблема в том, что крестьянин один, и его нельзя оставлять, потому что герой не может ходить без армии...
__________________
Не смотреть! |
|
|
|
|
|
#11 |
|
|
Перед этим надо взять копейщика. Надо пойти в ветхий дом посреди дереви, потом к статуе отца, потом к монахам (который с моделью учёного), потом к Мельнику. поом к рыцарю на коне около знака, предложить ему пойтит к крестоносцам. появиться копейщик. Идти к крестоносцам, отойти от них, высветиться сообщение, что они сейас придут, отойти на шаг, оставить крестьянина там. где было сообщений, потом идти в уголок проходимой земли у воды к юго-востоку, подождать день, потом ещё один, идти к двум обелискам, дальше нетрудно.
|
|
|
|
|
|
#12 |
|
Регистрация: 19.04.2007
Адрес: г. Казань
Сообщения: 1
|
У меня не получается оставить на этом месте, это место дорога а на дороге щелчок правой кнопкой мыши не срабатывает
![]() |
|
|
|
|
|
#13 |
|
Регистрация: 18.04.2007
Сообщения: 3
|
Там и не получится... нужно на одну клетку правее оставлять
|
|
|
|
|
|
#14 |
|
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Тилимилитрямдия
Сообщения: 829
|
А дальше в главе, когда надо захватить три замка: болотный, эльфийский и некромантовский? У меня не хватает солдат, может, надо что-то еще сделать?.. Стоп, S@ndro! Брат!!!!!
|
|
|
|
|
|
#15 |
|
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: А где вы живёте?
Сообщения: 67
|
пройти карту можно сломав ещё три города. Сначала лучше начать с эльфийского замка (его трём войсками из города за гарнизоном) потом в трёх местах нанимаем снайперов(против эльфов их использовать нельзя - они отказываются воевать) со снайперами и с крестьянами(которых великое изобилие вокруг гарнизона) вытераем болото(соответсвенно рушим город) на вопросы горыныча верите или нет можно отвечать как угодно он ничего не сделает(перед эльфийским городом предлагают выпить элексир, но что он меняет я не понял) после уничтожения двух городов идём на юг от болота ищем монаха, который говорит что не пропустит пока ты не сделаешь доброе дело. после посещения монаха исчезает лес около некрополя => идём и рушим его. возвращаемся к монаху и выигрываем.
Проблема с добеганием до гарнизона. У самого получается раз от разу, просто когда спишь около статуи кол-во дней изменяется на 3(до захвата замка) и нужно искать самый короткий путь.
__________________
Всё не истина и всё дозволено. если что-то испортилось значит так оно и было)) |
|
|
|