Роман RRRБлин, обнаружил что и у инферновок при анимации радости такая же беда. Но вроде там есть мысль как ее решить, должно получиться.
Псатха, будешь читать, может знаешь как решить эту проблему? Короче есть на спине кости Hip и Hero_Spine, где резать? Как найти суставы точно я придумал. Единственное место на теле, которое пока при анимациях мне не нравится как себя ведет....(((
Роман, это нюанс в развесовках костей по мешу донорской модели... при использовании метода эффектов, единственно чем можно бороться - это подменой проблемных мешей для определённых анимаций, либо добавлением в такую анимацию дополнительного меша, т.е. для happy у инферновок нужен ещё один связующий меш, но он должен быть хитрой формы... для спины что-то типа двустороннего конуса (или вернее в форме чернослива), чтобы закрывать пустоту когда две части расходятся относительно костей Hip и Hero_Spine
