Роман RRRВ общем я так и делал с эльфийками, вставлял кусок части тела. Но у меня при внесении его в 6 майку, он поменял цвет и отличается от тела. Делал в максе сначала. Если бы не отличался - было бы не так заметно, действительно.
А по инферновкам решил не заморачиваться ( там еще и руки проседают) персонаж сильно изгибает спину.
Два варианта у меня- удалить вовсе эту анимацию, второй подольше- пришить в позе радости- неактивную модель. Динозавр будет активный, а героиня просто вскинет руки на неск долей секунд.
А так вообще обидно что мы не можем скелет из игры вытащить.... Сейчас бы куча новых моделей было.
Скелет можем вытащить (это Granny Skel) - уважаемый товарищ Pesmontis показывал как с помощью его утилиты ArchAngel и какой-то старой версии 3ds Max - проблема засунуть обратно в нормальном виде, там что-то нужно было корректировать в развесовках костей и их привязке к мешу... уважаемый товарищ zAhaR пошёл другим путём, но он использовал какой-то другой софт для этого...
На счёт смены цвета кусков - напиши на моё мыло -
psatkha@mail.ru - скину ссылку на нужную утилиту!