например наш некр с 20лвл проиграл врагу и возродился таким же 20 лвл. Так он может дальше гулять, потом еще раз проиграть и остаться с тем же лвл, и так спокойно докачаться до 40 лвл, будучи убитым уже сто раз)
А враг будет просто стоять в поле и ждать очередного нападения? Ну и поделом тогда :P
Как вам идея героя, который в зависимости от уровня способен уменьшать эффективность вражеских артефактов (всех возможных или же на определённый параметр)?
Может быть...