Единственное что хочется порекомендовать автору - усилить гарнизоны разделяющие игроков, иначе нет никакого стимула захватывать нейтральный замок и развивать его ибо гораздо проще добраться до соседей и навалять им.
ИИ так и поступают, когда я после захвата своего нейтрального замка спустился к нижнему соседу, то на его территории уже вовсю велись боевые действия. Причем в этом "празднике жизни" принимали участие все три противника (при том, что нейтральный города не были захвачены ни у кого из ИИ). В этой связи я тоже практически никаких особых нищтяков с нейтрального города не поимел - просто не было времени не только что бы его развить, но и привлечь к боям войска из уже имеющихся в нем генераторов существ.