LuckyFНе слишком ли жирный шаблон выйдет с 8ю 6лмовскими супертрежами?
Тоже об этом подумал, думаю мб убрать две внутрение трежи(18,19) и две внешние(21,24)уменьшение кол-во треж позволит во первых увеличить их размер и начинка улучшится следовательно тоже(все мы помним эти трежи спайдеровские,пусть лучше их будет меньше но как на 6лм) ,возможно стоит убрать в стартовых зонах вообще шахты ценных ресурсов и вместо двух шахт одинаковых ресурсов в проходных зонах две разные.Суть в чем,если убрать проходы описаные медиумом то получится что у игрока на выбор есть 2 пути на одну в супер трежу Дальнюю(22/23) где есть шанс встретиться с оппонентом или же идти в ближнии 17(для красного) и 20 (для синего) +изменение шахт позволит более или менее расчитывать где оппонент находится(какой зоне и планировать свои действия).Позже дакину схему как я её вижу.[u]
https://prnt.sc/fqsth7 Update
p.s За такую гениальную идею,предлагаю назвать шаблон в честь себя (Коловрат Невра) ,наверное можно сделать приписку для медиума Kappa
P.s.s Зоны 10/11/15/16 (трежи с деревней) расположены так чтобы игрок был между выбором,идти через эти трежи и добрать немного мяса с уликов или же сразу идти в безопасные относительно супер трежи 20/17 но без мяса и возможность немного что-то получить с треж.
Толстые линии-проходы 6к ,в супер трежи 9/12к (на выбор картоведа) и еще как вариант изменить проход вместо 1-10 и 2-11 В 10-13 и 11-14
https://prnt.sc/fqswix