Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - NHF - новые герои для Heroes V 3.1
Показать сообщение отдельно
#4149
Старый 03.07.2017, 10:09
  #4149
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2837
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2837
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Стрелка
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

Роман RRRМожно Стоит ли только???Из-за маленькой дырочки в луке.

Добавлено через 39 секунд

Ну смотри...)))

Добавлено через 2 часа 41 минуту
Вопрос к Псатхе про лук. Если мы его навешиваем эффектом, то нам нужен естественно анимированный и чтоб повторял все движения старого, так?
Тогда два пути: первый- вставлять его заново всем героям в руку, грубо говоря пришивать к одной из костей руки. Ну можно и к луку пришить, но придется, по моему неск эффектов делать для разных анимаций. Как у стрел.( Точно правда не знаю).Но все же долго это и муторно. Второй вариант наложить целиковую модель, все стереть, оставить лук. Но в этом случае мы еще добавим N-ое количество полигонов, что загрузит еще нашу игру....(((( Какие еще варианты есть?
Реально создаем себе сами проблемы)))Или я что то не понимаю? Стертые герои, их не видно текстур, но полигоны никуда не делись, ведь так?

И еще вопрос. Бывает получается в файлах геометрии отключить меш, как правило последний, но точно не помню уже, давно пробовал. Так вот отключенный уже не даст полигонов??? Но навесить эффекты не сможем уже? Это я к тому что можно покопаться в моде еще и, например, отключить слонов под коврами. Так же можно модель лошади дункана, не помню отключал ее или нет... Может еще где что посмотреть... Или шкурка выделки не стоит? И пропадет ли подсветка этих частей героев? Понятно что лошадь дункана у магов тут подсветка нам нужна, эффекты вроде не дают подсветку, потому что. А вот слоники нам не в тему как раз под коврами...

Я предлагаю пойти по второму варианту, т.е. стереть текстуру родного лука, но не тетиву ... и повесить эффектом лук! Данный лук занимает очень мало полигонов... так что вообще никак не повлияет на скорость!

Кстати, таким образом сделаны мечи и щиты у некоторых Хэвенцев, например щит у Годрика!

Отключенный меш влияет только на отсутствие подсветки всей модели, эффекты вешаются на кости скелета!

На счёт прозрачных слоников, нужно будет посмотреть... есть там приколы с красивым отключением, правда не всегда срабатывает!
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием