Я все хардкор-моды для ская отбраковываю
Но скай же изичный...
На самом деле игра скорее мрачная, чем страшная.
Криповатая она. В некоторых локациях бывает стрёмно, хотя отчасти это и из-за риска появления красных фантомов. Впрочем, я из тех людей, которым и квест отелем в VtMB кажется весьма криповым. Да и квестлайн с канализацией/фильмами Андрея, хотя и в меньшей степени.
Добавлено через 4 минуты
Но я и не знал, что так много игроков неверно выражается, коркор, это всё.
Большая часть хардкора ДС заключается в шансах нарваться на реального игрока во время своих путешествий и неудобном геймдизайне. Умер? Беги обратно к боссу от ближайшего костра, через реснувшихся противников. Не столько сложно, сколько выматывающе. Можно ещё одно из первых боссов вспомнить, которого новичкам бывает сложно победить не из-за недостатка скилла, а потому что лестницу легко пропустить в первый раз.