Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - [ОБСУЖДЕНИЕ] Круглый стол
Показать сообщение отдельно
#3750
Старый 06.07.2017, 18:11
  #3750
^
Medium_HP
📖
Регистрация: 01.04.2009
Сообщения: 756
1749
Отправить сообщение для  Medium_HP с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 01.04.2009
Сообщения: 756
1749
Отправить сообщение для  Medium_HP с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Круглый стол

JavdetПопробовать можно и нужно, но боюсь исчезнет главная фишка шаблона
Странное опасение, оригинальный Спайдер никуда же не денется, кому нравится смогут продолжать на нём играть.

Wicc
- усилить проходы, через которые идет рест по встрече, до 9К
9к мало, при определённых условиях это и на первой пробивается, хотя б 12 надо, лучше больше, а ещё лучше вообще убрать проходы, меньше связей - меньше односторонников.
любители острой контактной игры перебрались на Джеб и Даймонд, а на ХЛУ остались любители помошнить до 2-го месяца, ГМ поперестраивать и т.д.
Ты так говоришь, как-будто это что-то плохое
На самом деле при современном темпе до второго месяца у сильных игроков доходит не часто. Сам аргумент напомнил споры на ХП, когда сравнивали мм6 и см-ку. Критики мм6 тоже утверждали, что на хл+у придётся месяцами бегать.
И вообще, если ты понимаешь, в чём запрос и собираешься реагировать именно на запрос, то зачем оставлять короткие проходы и практически навязывать "острую контактную игру" тем, кто по твоему же мнению её не хочет? Есть риск, что результат будет как с оригинальным Спайдером - просто ещё один неплохой, но не очень популярный шаблон.
- увеличить размер трежерек
Может этого и будет достаточно, но есть всё же ощущение, что на Спайдере даже большие по площади трежи чаще оказываются пустыми, чем на других шаблонах. Возможно ошибаюсь, но вроде чё-то не так с начинкой всё же.
__________________
Награда: Лучшему игроку сезона Осень 2009 за замок Конфлюкс

Награда: Лучшему игроку сезона Осень 2009 за замок Конфлюкс

Medium_HP вне форума
Ответить с цитированием