Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
Показать сообщение отдельно
#663
Старый 07.07.2017, 19:59
  #663
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 31052
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 31052
По умолчанию
Re: Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание

Полноценной магии не имеют. В WGE ни цепнухи, ни ускорения, ни замедления у них нет. Собственно заклинания кастует только один вид из 3, примитивы вроде уклонения и общего экзорцизма. После разгона по мане открываются телепорт и берсерк. Любое из этих заклинаний можно свести к трюкам и хитростям. Ни одно из них от колдовства не зависит, и это очень принципиально.
Ну, это уже твоя версия, я же констатировал чисто асханский факт.
Пусть даже не очень люблю эту Вселенную, много к ней вопросов, и то, что ты выше озвучил, в том числе. Тебе б и правда в новую вселенную перейти и отвязаться от этих парадоксов, раз уж ты всё равно Асхан оставляешь выборочно, хех.
Ment вне форума
Ответить с цитированием