Это к чему конкретно замечание?
Фэнтези можно делать как с упором на чудеса и сказку, так с упором и на историчность/реализм. Я придерживаюсь последнего направления (Wargame, а не Fairy). Это мир с магией, но там где ее влияния нет, должен быть 100% реализм, насколько это возможно в абстракциях игры и без вреда для геймплея.