Night Nazgul;101763Тьма - повелитель боли - проклятая земля - вечная тьма
Заместо проклятой земли - "Болотная лихорадка". Надо же чтоб они хоть как то от некров отличались.
Night Nazgul;101763Удача - смертельная неудача
======================Удачливый чародей
Удача - солдатская удача[u]
А зачем им удачливый чародей? Лучше пусть повышает вероятность
суперумения(мститель,мини-арты, некромантия и др.), а вот его как раз нужно еще придумать.
Drnik;101770предлагаю в жизнь довавить навык:
ЖИЗНЬ-ДАРУЮЩИЙ БЛАГОСЛОВЛЕНИЕ-АНГЕЛ ХРАНИТЕЛЬ-ОХРАНА ДРАКОНА(соответственно,которому покланяются)БОНУС НАВЫКА:если от вашей армии осталось лишь 20% солдат,на поле боя спустится дракон и на 70%убьет самый сильный отряд и на 50% второй по силе отряд
Нет, у Night Nazgul лучше спецы придуманы. Защита от воды и сумерки рулят.
Drnik;101743это да,но можно совместить эльфов и магов,расшифрую:в специальной гильдии можно ставить СВОИМ существам улучшение:один при ударе во врага понизит его атаку,другой удачу и т.п.,а чтобы не слишком жирно было можно поставить плату за внесение существ в гильдию или процент с которым существо при ударе снизит характеристики врага...
Пока выглядит не очень захватывающе. Развивай мысль. Как сперумение будет влиять на эту гильдию, с тремя последущими его обгрейдами включительно? И какие три дополнительных умения (надзор у рыцарей), вместе с центральным (колдовское всеведение) к нему ты предлагаешь? Размеры платы и т.д.