KobRa_RRДжеба L со слабыми монстрами
Чтобы Джебус L со слабыми монстрами не был "бездумным экшеном", надо играть его на 200%.
Вообще у меня вопрос к комьюнити: почему до сих пор люди не перешли на 200%? В этом же масса плюсов. Там реально надо думать, а не тупо лошадок гонять, как это делает большинство. Можно разделить таймер на две части: первый таймер действует во время одновременного хода и обнуляется при его завершении, далее вступает в силу второй таймер. Таким образом, мы можем разделить игру на 2 части - первая - это спокойное размеренное обдумывание ходов в начале и качественная игра (здесь, конечно, желательно 200%), вторая - экшен. И игроки и зрители будут удовлетворены. Первый таймер можно поставить побольше (что не так критично в силу одновременного хода), второй - поменьше, чтобы плотность экшена была на высоте.