Общение стримера со зрителями это вынужденная мера, вызванная тем, что на экране в течение долгого времени ничего не происходит, и надо как-то удерживать внимание аудитории.
Рассматривать сие общение как одну из целей игры ... я такие крепкие зелья не курю ... считаю ровно наоборот - если у стримера есть время на общение со зрителями, то это недоработка игры.
В идеале игрок должен быть занят всё время, и на чужом ходу по возможности тоже. Например, рассматриваются варианты функционала, позволяющего на чужом ходу выстраивать цепочки, рассчитывать мувы и траекторию героев, изучать показания просмотров земли/воздуха, чтобы всем этим не приходилось заниматься на своем ходу под тикающий таймер.