Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Прохождение авторских карт
Показать сообщение отдельно
#720
Старый 17.07.2017, 17:36
  #720
^
Marlo_Stanfield
 
Аватар для Marlo_Stanfield
📖
Регистрация: 27.05.2017
Сообщения: 789
Регистрация: 27.05.2017
Сообщения: 789
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Marmot"скилл играющего" - это умение побеждать за счет правильно выбранной тактики боев, а если бой выигрывается только за счет, например, выпадения морали 3 раза подряд или каста колдующим стеком (чародеи, мастер-джинны) именно нужного нам заклинания или срабатывания спецспособности существ (ослепление, окаменение...) - это тоже задр**ство, и в итоге "быстрое" прохождение потребует не меньше реального времени, чем "медленное", за счет необходимости переигрывать каждый бой раз 50.
Именно в таком значении "скилл играющего" и употребил. Речь не о морали и случайных обкастах. Главная неочевидная тактическая фишка в прохождении Xiedu — необходимость подбирать рельеф для проведения некоторых боёв при помощи проги H3CombatTerrain. Это вообще особенность карт Сизона. Но, к примеру, в The Lord of Rings вражеские герои стоят спокойно на нужных по рельефу клетках, а здесь такие клетки мы должны найти сами. Ничего особенно задротского от нас не требуется, просто освоение элементарной программки и быстрое перебирание клеток рельефа.

Добавлено через 7 минут
MarmotЯ вот не понимаю авторов, которые делают карты размера XXXXXXXL: за то же время, что уйдет у игрока на одну такую карту, можно пройти полдюжины обычных. Лично меня после примерно 8-9 игровых месяцев даже хорошая карта начинает утомлять, а тут...
А еще категорически не согласен с теми, кто, как один автор на Ютубе, считает, что Городской портал делает игру слишком легкой и надо его запретить. А если еще на XXXXXXXL-карте Городской портал запрещен, то страшно представить, сколько времени уйдет на прохождение.
Но это же вроде только хотовские карты. Ничего сравнимого с лучшими картами для SoD мне из них не встречалось, хотя потенциал в картах такого размера лично я для себя вижу. По поводу ТП: если во всех городах есть таверны, то его отсутствие для итогового прохождения не должно стать критичным и может даже добавить приятной остроты. А без таверн, конечно, задротство ещё то.
Marlo_Stanfield вне форума
Ответить с цитированием