Проиллюстрирую по поводу рельефа более наглядно. Думаю, многим будет интересно и полезно.
Вот ссылка на прогу --->
H3CombatTerrainЗапускаем экзешник. Нам для проверки рельефа нужны координаты (x, y), а также тип покрытия. Он выбирается следующим образом:
1 = Dirt
2 = Sand
4 = Grass
8 = Snow
16 = Swamp
32 = Rough
64 = Underground
128 = Lava
256 = Naval combat
f1 = Coast (terrain next to water)
f2 = Magic plains
f4 = Cursed ground
f8 = Holy ground
f16 = Evil fog
f32 = Clover field
f64 = Lucid pools
f128 = Fiery fields
f256 = Rocklands
f512 = Magic clouds
Забиваем нужную инфу и смотрим рельеф точки. Замечу, что рельеф видоизменяется при включении HD+, поэтому расчёты справедливы только при выключенной опции HD+.