Читать поведение ИИ, знать куда он походит (используя стену огня), недоработка в разнообразии заклинаний для компа, однообразие тактики (клон архангела, слепота+дебаффы с 0 потерями), ценность заклинаний (ускорение и медлительность, берсерк и слепота занимают 90% заклинаний в бою..а всякие зеркала, жертва, защита от магии) создают очень неприятное чувство игры..А как в детстве было круто без этой грани задротства
В последнее время хорошие бои - это бои на проклятой земле, когда идет размен силой