Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - [ОБСУЖДЕНИЕ] - Справочник, руководство на русском языке для Heroes 3.
Показать сообщение отдельно
#79
Старый 14.07.2007, 14:25
  #79
^
AmberSoler
 
Аватар для AmberSoler
📖
Регистрация: 22.05.2006
Сообщения: 1396
Регистрация: 22.05.2006
Сообщения: 1396
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] - Справочник, руководство на русском языке для Heroes 3.

roe+ab;101461обьясните пожал как пользоваться героекопалкой в таверне?
Открываешь прогу, выбираешь нужных тебе героев, указываешь в какой именно замок они должны прийти (замки номеруются по мере их захвата), указываешь в каком окне копать (левое или правое) и все... А в игре у тебя должен быть сделан сейв перед тем, как начинать раскопки. Прога сама будет его загружать и проверять наличие нужного героя. Если он может появиться в таверне (если не запрещен на карте и не находится у противника), то рано или поздно будет нанят.

Единственное ограничение - в таверне никогда не может быть два героя одного класса. Это запрещено правилами самой игры. Т.е. если в левом окне у тебя элементалист, то в правом его не наймешь. Однако, путешественника (не смотря на то, что он из того же замка), нанять можно. Это разные классы.

Добавлено через 7 минут
Ley;102119AmberSoler, вопросик :
Я вот читал ФизМиг, раздел дипломатия и вот опять что-то не очень догоняю; - даже немного спорил с Kyle и он мне сказал почитать...
Вопрос был следующий: я утверждал, что существа, находящиеся в армии не увеличивают шанс присоединения нейтральных монстров(такого же вида) к армии героя - окзалось я был не прав
Затем я сказал: "ты еще скажи, что если посмотреть на нейтрального монстра и увидеть, что "он" убегает, а потом взять монстров такого же вида и усилить армию, - то шанс на присоединение все же будет", т.е. нейтральный монстр может поменять свое отношение к герою и присоединится? - ничего такого я не нашел в справочнике. По-моему это бред!
Хочу узнать, что скажешь ты. С уважением.
Давай по порядку - здесь несколько не взаимосвязанных моментов ты привел.

1. Если в армии не было монстров такого же вида, как нейтрал, то после того, как ты их возьмешь, вероятность присоединения увеличится на 10%.

2. Если ты возьмешь их очень много, и они будут преобладать в твоей армии, то вероятность увеличится не на 10, а на 20%.

3. Если нейтрал убегает, то усилив армию такими же монстрами и получив более высокий шанс присоединения (см. п. 1 и 2) не факт, что присоединишь... Слишком сильная армия может просто испугать противника и он будет продолжать убегать. Но в этом случае, если есть возможность ослабить свою армию (как вариант, оставить часть войск охранять шахту) или вообще уволить стек не самых нужных юнитов, то не исключено, что после этого - присоединится... Нужно экспериментировать.

Добавлено через 3 минуты
ab+roe;102127ley на 100% я неувернен но у меня много раз получалось что с началом новой недели расположение монстров менялоось и выходили что раньше убегали а потом я взял таких монстров как он и он присоеденился
Это бывает, но причина не в том, что они меняют свое расположение. Причина в другом - в начале новой недели их число увеличивается на 10%, они чувствуют себя сильнее и вместо того, чтобы убегать - готовы драться. А если ты взял себе в армию таких же юнитов, то они возможно и присоединятся...

Но никогда степень лояльности в игре не меняется. Она генерится один раз вместе со стартовым сейвом и потом лишь от действия твоего героя зависит повысишь ты вероятность присоединения или нет... Но часто бывает, что нейтралы не присоединяются ни при каких условиях. Это тоже нужно учитывать...
__________________
Сначала было слово...

FizMiG v.2.0 *** Очередное обновление справочника! *** http://vk.com/fizmig



Сначала было слово...

FizMiG v.2.0 *** Очередное обновление справочника! *** http://vk.com/fizmig



AmberSoler вне форума
Ответить с цитированием