baratorch...
если оба захватывают один и тот же обьект идет проверка(а не один ли игрок зашел на обьект) если оба игрока система прерывает ходы дает возможность переиграть ход без ох красному(с изменениями сделанными синим), потом ход без ох синего;
после этого игра продолжается с ОХ;
(
наше затрачиваемое время имеет висшый приоритет, чем мелкие нюансы с разведкой я исхожу из этого принципа)
если синий напал на красного в предыдущем дне он прерывает и откатывает его нынешний ход, красный заново перехажывает свой ход который ходил; а синий в этот момент продолжает свой ход, но видит он героев красного все также в предыдущем дне (грубо говоря красный стал синим синий - красным по приоритету хода), а если в этот момент красный нападает на другого героя синего у синего откатывается ход и он перехажывает свой теперешний ход с изменениями нанесенными красным, но у красного остались те изменения нанесенные синим