Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - LBE - минимальные изменения в сторону баланса для HeroesV 3.1
Показать сообщение отдельно
#82
Старый 30.07.2017, 03:05
  #82
^
SRD
 
Аватар для SRD
📖
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
По умолчанию
Re: LBE - минимальные изменения в сторону баланса для HeroesV 3.1

DyrmanИзменение Регенрации в таком виде, как сейчас в моде, наиболее "минимально-оптимально".
возвращаясь к вопросу регенерации - к сожалению регенерация в героях 5 не просто затягивает раны а ещё и воскрешает, учитывая её формулу в которой есть коэффициент перед колдовством становится ясно, что при колдовстве выше 5 воскрешение гарантировано [75+5*5=100(%)]. Может стоит сделать вот что: убрать коэффициент перед колдовством, но при этом сделать длительность действия заклинания зависимой от колдовства. Реген конечно продолжит воскрешать, но не так явно и не в таких количествах (например, на обычной карте играя за ЛЭ с синими друидами и образованием, получить колдовство в районе 25 особого труда не составляет, что приводит к воскрешению изумрудных по 2 шт за ход [75+5*25=200(%)])
То есть получим менее воскрешающий реген, но более длительный - любители затягивать бой дабы "выйти в -0-" думаю не станут этого делать ибо затягивать придётся до морковкина заговенья
Возникает вопрос - как формула будет изменяться в зависимости от уровня познания магии света? думаю можно на проценте и отыграться на подобие 20, 40, 60, 80(%)
__________________
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
SRD вне форума
Ответить с цитированием