MokaraУ меня есть несколько сумасшедших идей, которые, возможно, нереализуемые.
1. В WOG'е есть скрипт, усложняющий сражение, который называется "кармические битвы". В двух словах - в сражение с монстрами на карте дополнительно на их стороне сражаются несколько различных существ. С каждым боем количество(а затем и уровень существ увеличивается)
2. "Настрой свой город". Программка, позволяющая менять лайн-апы существ в городах. Подобная функция есть в RTMG, но недоделанная.
на счёт города - при использовании NCF возможно в этом есть смысл, так как для замены нанимаемых юнитов необходимо что бы было чем заменять, но вообще получится ли? - это надо что бы была программа которая по сути сама создаёт мод переписывающий файлы городских построек так, чтобы они приносили других юнитов, ну или создать мод(ы) самостоятельно, и при установке в лаунчере выбирать тот или иной мод, но тогда выбранный мод будет действовать всегда и для смены лайн-апа необходимо будет заново переустанавливать сборник - короче наверно криво будет, да и надо ли (с другой стороны для восьми городов будут внедрены их альтернативные варианты - получается, что типа вшили моды на замену городов) - я хз что из этого выйдет
Добавлено через 3 минуты
можно кстати вшить мод на наг и в лаунчере выбирать устанавливать его или нет - наги это фракция которая есть по лору игры и в принципе этот мод единственный из модов на замену города, который можно оправданно использовать в сборке (ИМХО)
__________________
✍
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...