Al FeynДелать такие нелепые ошибки в 2016 Facepalm
Не просто большим количеством рандомных факторов, а ещё и аккуратным приданием каждому из этих факторов сбалансированного сочетания сложности добыть (цены) и влияния на результат игры (силы).
Почему в 2016? Если уж искать повод для фейспалма, то в оригинале от 2015 г. :"Баланс в героях конечно своеобразный, достигается не выравниванием отдельных параметров, а нагромождением рандома - за счёт огромного количества рандомных факторов происходит их более или менее равномерное распределение.
То есть, в общем случае, снижение количества рандомных факторов снизит вероятность их равномерного распределения между игроками и ухудшит баланс.
Но вышесказанное справедливо только для таких факторов, которые не слишком сильно превосходят по значимости все остальные, т.е. для факторов, которые тем или иным способом контрятся."
https://heroesworld.ru/forum/show...&postcount=166