MiRyAВ том то и дело, что жилищ нет. Увы их нужно делать. Однако возможно они есть в том самом моде на город наг.
Просто как я вижу себе город наг:
1. Все что связано с новым городом (модели на карте, модели в меню города, новые постройки и т.д)
2. Жилища наг (с 1 по 7 и застава).
3. Герои наг с реализованной возможностью ходить по воде, если в армии героя только наги (например, всем нагам дать расу способность 'нага' и сделать скрипт проверяющий все ли в армии героя - наги, и если да, дающий возможность ходить по воде).
4. Если нельзя ввести новый расовый навык, то привязать наг к наиболее близкой фракции и создать скрипт заменяющий город изначальной фракции, городом наг, а все ее жилища - жилищами наг, если при создании игры выбран герой-нага.
5. Создать скрипт, меняющий застройку изначальной фракции на застройку города наг, чтобы город наг был не просто визуальной заменой изначального города, но с новыми юнитами, а имел свои постройки (примерно как мод NTBF).
6. Уникальные объекты наг.
7. Добавить все то, что я, может, забыл упомянуть.[u]
Ну, в таком случае лучше делать город элементалистов. Он есть в проекте RTF. Единственное, нужно дублировать здания и юнитов, чтоб не заменять оригиналы, а дерево строительства - Эльрат с ним, пусть будет как у оригинальной фракции. Смысл другой фракции именно в стиле новых юнитов и новой тактике игры за них.
ИМХО:
Нагам больше всего подошла бы человеческая способность контрудара.
Крепости орковские крики и тотемы
Сопряжению призыв подкрепления, подобно демонам.
Кузнице - некромантия со своими юнитами (хотя, вряд ли можно две таблицы сделать)
Какие еще фракции?