Отпишусь о картах Наутилуса (он же Биобоб). Нашёл 4 сценария его авторства: Metataxer's Revenge, Rise of the Sun King, Bug-Race и 3 Hoch Smash. Случай с Наутилусом неоднозначный: гениальный подход к геймплею и прорисовке, аналогов которому нет, но все карты из списка, кроме Metataxer's Revenge, в том виде, в каком их можно скачать в сети (даже на личном сайте автора), непроходимы, то есть присутствуют критические недоработки, не позволяющие закончить прохождение (или наоборот дают возможность закончить раньше положенного времени, хах).
В Bug-Race обнаружено 3 критичных косяка:
1) Костёр в точке 7.20.0 может дать ртуть, после чего нас оповещают о победе в сценарии (условие победы — набор 420 единиц ртути, одна из хижин провидца в самом начале прохождения даёт 419);
2) Невозможно высадиться из лодки героем LiLaLauneBer на берег на клетку 6.15.0, поскольку до этого там располагалась тюрьма (писал об этом раньше в теме);
3) Невозможно никаким способом попасть в хижину провидца в клетке 11.10.0 (даже при помощи полёта, двери измерений и хождения по воде, на лодке, без лодки, любым способом), поскольку клетка находится на воде по диагонали вправо от ближайшей водной клетки, поэтому маршрут полёта и хождения по воде невозможно проложить, чтобы попасть на эту клетку, а корабль по диагонали вверх в таком положении не плывёт.
В 3 Hoch Smash обнаружил один стопроцентный косяк и несколько моментов показались подозрительными:
1) Подземные врата в точке 41.107.1 не имеют выхода на поверхность, на этом наш геройский путь заканчивается;
2) Некоторые хранители вопроса требуют прислать героя SmashDownhill, но его убивают на первом же дне и ничего с этим сделать нельзя (можем либо уволить, либо убиться об PowerMaster'а, откупиться или сбежать не можем, поскольку у врага оковы), а функция его выкупа в таверне в дальнейшем недоступна. Но есть тюрьма в клетке 74.109.1 с героем с таким же именем, правда, попасть к ней получится только при наличии полёта или двери измерений, а у нас этих заклов пока нет. Насколько я понял, автор планировал такой вариант "перерождения" героя SmashDownhill, но косяк с отсутствием подземных врат на поверхности испортил задумку.
3) Последний герой коричневого флага (O-Zauberer в клетке 141.7.0) канул в Лету, унеся с собой шлем-череп и щит львиной храбрости. Добить мы его не могли, поскольку хранитель вопроса требовал для прохода прислать SmashDownhill'а, то есть возвращаемся к п. 2. Есть, конечно, вариант не захватывать последний его замок, но это всё равно похоже на косяк. Хотя не исключено, что его может в будущем выкупить комп под другим флагом, но это значит надеяться на случай.
Ещё начинал Rise of the Sun King, там проблемы пошли уже после первого игрового дня. Герой Der Operator не открывает доступные только ему хранители вопроса, а на них стоят ограничители: прибыть не позже 2 дня. Списывался по поводу Bug-Race и Rise of the Sun King с RoseKavalier, он тоже считает, что указанные карты автору нужно тестить и дорабатывать. Вот так, увы.
Добавлено через 15 минут
Даже в таком недоделанном виде Bug-Race и 3 Hoch Smash одни из лучших карт, в которые доводилось играть. В первой абсолютно мозговыносящие бои (местами полный сюрреализм), во второй очень хитрые и при этом строгие требования к менеджменту хода и тратам маны (китайским картам такое и не снилось).