Pomazok1329Кроме как не дать ресурсы игроку и забанить пару строений, есть в этой карте что либо интересное?
Здесь есть сложность и продуманность. Карта требует очень тщательной отработки стратегии от начала и до конца прохождения. Основа хардкорности в жёстком минимализме наших возможностей. Всё, что есть — это по сути спеца Тазара. Ни магии (польза только от благословения и изредка замедления), ни адекватной армии нет и в перспективе не предвидится. Самая срань — это то, что все вражеские герои вплоть до лошков хорошо вкачаны, имеют логистику и поиск пути и мутузят нас ударом молнии (затрахался вылавливать 20 % резист против них). Их убийство нам не особо помогает. Спектр героев для найма очень ограничен для каждого флага, через неделю комп снова их нанимает. Плюс к отдельным флагам мы попасть вообще не можем, то есть они будут выносить нам мозг на протяжении всего прохождения. На 160 % оно теоретически проходимо, я пробил болотный гарнизон, но последним вторичным навыком не выловил нападение, поэтому дальше в таком виде смысла играть нет. Отложил эту трахомудию до лучших времён.
Добавлено через 3 минуты
Если играть на сложности ниже 160 %, то думаю, будет относительно просто.