Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - UNIT - Баланс существ + визуальные изменения
Показать сообщение отдельно
#233
Старый 23.08.2017, 18:53
  #233
^
Nargott
 
Аватар для Nargott
📖
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1584
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1584
По умолчанию
Re: UNIT - Баланс существ + визуальные изменения

У альт гидр нет яда, эти способности играют совсем по-другому. Единственное, что "напоминает" это реген.

Перенос грифонов на 5 тир обоснован куда меньше, чем гидр на 6, можно сказать, что гидра на 5 - самый грубый косяк игровых дизайнеров. Т.е. если и начинать переносы, то в первую очередь с гидр, а не грифонов или медведей.

По поводу кентавров, можно пойти консервативно, обменяв их только с орками (которые и так ко 2 тиру близки), а можно более смело, закинув их на 4 тир (шаманок на 3). Или даже на 2. Все же женщина с ножами есть женщина с ножами, не самый боевой юнит, по сравнению с бугаями орков.
__________________
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Nargott вне форума
Ответить с цитированием