Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - UNIT - Баланс существ + визуальные изменения
Показать сообщение отдельно
#235
Старый 23.08.2017, 19:07
  #235
^
Nargott
 
Аватар для Nargott
📖
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1584
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1584
По умолчанию
Re: UNIT - Баланс существ + визуальные изменения

Хотя даже на 4 уровне, разница между кентаврами/медведями и рыцарями 6 тира чересчур раздута. В WGE рыцари по силе соответствуют 5 тиру (но берут числом), применяется примерно следующее соотношение: 6 рыцарей = 6 грифонов = 8 медведей = 8 ящеров = 12 кентавров. Оно видится мне наиболее реалистичным, т.к. кентавры являются аналогом легкой кавалерии, а те же медведи не плюшевые мишки, а огромные хищники, которые закусывали рыцарскими конями на завтрак. Т.е. если и слабее рыцарей, то ненамного - ездовое животное явно посильнее.
__________________
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Nargott вне форума
Ответить с цитированием