Ну вот, с ВоГом я угадал. Но мне герои нравятся как раз с их рандомом. А насчет полезных навыков - их все равно больше, чем может взять герой.
Так проблема не в количестве полезных навыков, а в том, что не все полезные.
Разведка, кстати, очень хороший навык. Его часто берут добровольно.
Я, кстати, играл партейку недавно и пришла мысль, что объединение "разведки" и "навигации" в один навык дало бы очень viable результат, особенно на картах с водой. То есть это было бы уже ближе по эффективности к какой-нибудь "логистике". По отдельности, конечно... Ну, тараканам всяким я эти навыки с удовольствием беру, но мейну -- стрёмно.