Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5
Показать сообщение отдельно
#425
Старый 31.08.2017, 11:42
  #425
^
dredknight
📖
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 762
dredknight#9852
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 762
dredknight#9852
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

Nargott,

Regarding high knowledge and low SP builds the problem is not the mana that much but the damage/effect output per ATB time.
Lets say you have 40 knowledge and 10-15 spellpower and destruction school:
- During a PvE battle you will get a lot of casualties because the enemy creatures will act a lot of times before you kill them
- Also at that level if the hero it is possible he will do more damage with "melee" attack then with Destruction spells. This is why the only choice is for spellpower to always go up to compensate for the free bonus "melee" damage heroes get with every level for free. This is why there is no way to compare Spellpower and Knowledge with Attack and Defense in terms of numbers.

Because you like so much blitz PvP ( and probably other people too) I have an idea of an arena mode where both players build a level 30-40 hero and have army that equals 6 months of time from 2 castles. I believe this will satisfy all the players that prefer battle mode . The worst part is that it is just an idea and is not on the priority list. Of course if anyone wants to start working on this I won't complain .

NargottArchery - зря ослабляете, умение и при 20% не самое сильное. Если делаете атаку, защиту, уклонение по 20%, то и Archery логично оставлять 20%

The same goes for "Battle frenzy" and "Offense" when it comes to all T1 and T2 units. The other way around is valid for T7 and T6 so I think it is OK.

Nargott Очень радует 0.0 mass ATB - но меня интересует техническая часть, проблема с 0 решилась сама, или же вы настроили очень малый бонус типа 0.000001?
I am waiting for response on the technical method he used.


NargottКстати, что вы думаете об умении Battle Frenzy, которое чрезвычайно сильно, пока актуальны бойцы 1-2 tier (при том, что оно дает пассивный бонус)? В каких ситуациях игрок откажется от того, чтобы прокачивать Battle Frenzy, такое легко доступное умение? Может, его стоит поменять местами с атакующим хирдом? На 1 уровне навыка умение требует Basic Offense, который и сам по себе неплох (+10% рукопашного урона), в то время как будучи на 2 уровне навыка, оно требует Advanced Offense (дополнительно +5% рукопашного урона), которое довольно слабо и выступало бы как чистый проходной, компенсируя большую мощь самого умения (помимо того, как слабый сбор войск является проходным для ауры скорости).

If you remember in Heroes 3 there was that issue that when the game go longer highest tiers were the best (excluding bone dragon).
The difference between T7 and lower tiers was just too good in favour of T7s.

With perks like "Battle frenzy" and "vitality" that Heroes V brought you actually can make low tiers catch up with the high tiers. With the MMH55 change in primary skill bonus to 3.33% low tiers can actually match high tiers. So when players are on the battlefield there is no tier that is considered the win factor of the enemy. Now the battle comes down to maneuverability and tactical decisions.

NargottЯ посмотрел, там проблема не только в чародействе. Шок земли усилен с 40*SP до 50*SP, что крайне опасно на ранних сроках. Особенно при Empowered Spells + метка волшебника. Поэтому я и предлагал пересмотреть магическую концепцию, в пользу удорожания заклинаний, особенно высших кругов (что полезно и для повышения ценности знания). Чтобы в 1 месяц игры на заклинаниях 4-5 уровня нельзя было построить легкую победу, а в затяжной они уже раскрывались на полную мощь (увеличить цену и силу).

It is not possible to get 40-50 spell power on month 1. The highest you can go is probably something around 20 on week 4 and this is possible only if you pick Occultism (I have not played in a while so I may be faking the information but it is around that value.). For your information it is possible to go beyond 60 Spellpower in one game.
dredknight вне форума
Ответить с цитированием