Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
Показать сообщение отдельно
#823
Старый 31.08.2017, 18:19
  #823
^
Nargott
 
Аватар для Nargott
📖
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1584
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1584
По умолчанию
Re: Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание

Скорее всего, восстановление маны будет даже не 1, а 2 единицы в день за единицу знания (40%). С мистицизмом - 3 (60%). Точно не могу сказать до тестирования.
Т.к. ставилась цель не иметь слишком много маны на начало боя, а не осложнять пробивку героям, использующим магию.
Реально бесят ситуации, когда говорят, мол знание не отыгрывает, т.к. оно не убивает, в отличие от SP. Знание должно отыгрывать и будет отыгрывать, в полную силу, не хуже любой другой характеристики, не только в PvE, но и в PvP. Нет знания - нет и доступа к лучшей магии, извините

Например, у всех хуманов 10% знание, им сложно даже 1 раз за бой разыграть подчинение за 30 маны (т.к. для этого надо минимум 6 знания), поэтому и гильдии 5 уровня в городе нет. Зато разыгрывать заклинания 1-3 уровня им норм.
__________________
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Nargott вне форума
Ответить с цитированием