Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - UNIT - Баланс существ + визуальные изменения
Показать сообщение отдельно
#287
Старый 01.09.2017, 12:58
  #287
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 31052
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 31052
По умолчанию
Re: UNIT - Баланс существ + визуальные изменения

Чисто теоретически - возможно, но для этого должно быть соблюдено множество факторов, например низкая скорость последнего вражеского стека или высокая скорость дружественных (либо безответка у вражеского стека), отсутствие неуправляемой баллисты, не раскачанный вражеский герой(либо отсутствие его в принципе) и мноожество других факторов. Слишком много "если".
Не во всех боях, но в каких-то эти все "если" точно реализуются. Будет их ну, процентов 25, например. По моему опыту -- реалистичное число. Во всех этих случаях на бой будет уходить неприлично много времени, противник будет ждать и страдать.
6-8 выстрелов палатки -- норм.
Ment вне форума
Ответить с цитированием