Орки:

Общерасовый профиль орков = Лидерство + Логистика + Кличи (и нет образования = 0%).
Аргат: спеца волки (дополнительные существа).
Куджин: спеца демоны, как в оригинале (+всем шаманкам добавить свойство "демон").
Готай: спеца кличи, как в оригинале
Кунъяк: спеца вожаки
Ушли герои:
- Краг
- Гошак -> Кунъяк
Расовый эльфов:
1) у всех героев есть предустановленные тиры в заклятых: рейнджеры (1-2 тир), мстители (3-4 тир), друиды (5-6 тир);
2) предустанавливаются сразу все существа указанных тиров, всех рас (включая нейтралов)
3) в гильдии рейнджеров можно выбрать заклятых (по стандартной механике), но тогда предустановленные тиры пропадают
4) при прокачке развитого/искусного расового эльф получает дополнительно +1/+2 к нападению
Спеца Файдаэна: дополнительно к 1-2 тирам предустановлен 7 тир ("Убийца драконов"). При прокачанном "смертельном выстреле" сможет убивать по 1 существу 7 тира за выстрел, даже на ранних уровнях. Спецу Крага выкинуть из игры.
Навык "Удача": дает не постоянные, а переменные бонусы к случайным параметрам (каждый день меняются).
Аграил (спеца): удваивает переменные бонусы от навыка удачи (вплоть до +6 переменных статов каждый день).
Добавлено через 11 часов 52 минуты

Добавлено через 1 час 50 минут
Такие 2 вопроса:
1) возможно, поменять местами распределение параметров культиста и реаниматора?
2) возможно, заменить варвару и шаману лидерство на инженерию, тем самым сделав профилем для расы не (лидерство + логистику + кличи), а (инженерию + логистику + кличи)?