Ну, альтернатив особо нет по Силам/приглушениям - либо параметры, либо элементали как в MMH5.5.
И кстати, ведь образование так же дает параметры, это фактически компенсация его отсутствия шаману.
У Вожака легко доступна только 1 Сила - Хаоса (у шамана 3 других).
У Варвара вообще нет легко доступных Сил, он играет на классических боевых навыках и берет Силу, только если повезет.
Труднодоступные Силы имеют шанс по 2%, их сложно поймать. А профильные - по 20%.
Про варварское колдовство я писал ранее. Помимо того, что оно может усиливать умение "Сила против магии", оно также конвертируется в один из 3 других параметров в начале каждого хода (случайно).