Нет пока, лично я не тестировал - по слухам казалось, что должна работать.
Добавлено через 3 часа 49 минут
Всего сейчас между 25 навыками распределено 160 умений (152 уникальных)
Какие умения покинули игру:
1) Могильный холод
2) Защити всех нас
3) Варварская удача
4) Покровительство Асхи
5) Удача в пути
6) Трофеи
7) Управление казной
8) Навигация
9) Поступь смерти
10) Родные земли
11) Сотрясение земли
12) Военное знание
13) Защита нежити от магии (на самом деле универсальные -20% урона от Хаоса)
14) Взрывающиеся трупы
15) Защита от огня
16) Истощение магии
17) Тайны Хаоса
18) Экзорцизм
19) Изгнание
20) Возвращение в пустоту
Я исходил из следующих соображений (П.У.Т.А.Л.

):
- Полезность: убирать сомнительные (слишком ситуативные или слабые) бонусы
- Уникальность: не плодить много аналогичных умений
- Тематичность: убирать при несоответствии тематике навыка/ветки
- Актуальность: актуальность умения непосредственно в бою
- Легкость: не перегружать ту или иную ветку слишком большим количеством умений
Есть ли среди этих умений достойные возвращения, и если да, то куда (в какой навык, от какого умения)? Возможно, некоторые умения можно творчески переработать?
Есть ли какие-либо умения из MMH5.5, которые вам понравились и имело бы смысл перенести оттуда сюда? Либо какие-то более логичные/интересные связи между ними?
Текущее "колесо умений" можно посмотреть в 3 посте этой темы (на первой странице).