Marlo_StanfieldПродолжил игру и увидел проблему. Враги в таком виде неподъёмны (так и не понял, откуда бонус в десять лазурных берётся), а это значит, что нам придётся партизанить. Наш стартовый замок недоступен для противников, поэтому вопрос выживания не является неразрешимым. Рог изобилия намекает нам на приоритетность скупки по 1 лазурному в неделю. Главное — не попасться основным героем в лапы врагов. Задача в том, чтобы на территории каждого из врагов своровать стихийные сферы, затем забрать шляпу капитана, при этом не забыв о прокачке магии воды, а следом получить знак мужества на любом из 4 участков карты. Это основная цель партизанщины (не даром знак мужества изображён на рисованной миниатюре карты именно там, где изображён), хотя тут скорее более важный момент — добраться и уничтожить каменного голема в точке 58.69.0. Вещи в данном случае взаимосвязанные. Вроде так.
Отличная идея. Не подумал, что основной замок они не могут вскрыть.
10 лазурных они получают из коробки, которая открывается в проходе за 1 воина 7 типа в течении 3 дней.
Как вы вскрываете лазурную нычку (за 1-2 недели) и где взять по 30к на покупку 1 дракона, игнорировать все в замке, кроме капитолия?
Добавлено через 2 минуты
MarmotСудя по слову "сфинкс", я подозреваю, что вы играете в версии WoG? Тогда бросьте и начните заново, но в SoD. А если вы еще и WoGифицировали карту, то на ней многое могло быть заменено, чего на RPG-картах никак нельзя допустить. Так же и с огромным дополнительным приростом существ: может быть, это "проделки" WoG.
Нет, имел ввиду вуаль тьмы, просто не мог вспомнить точного названия. Эту карту не пройти ни в wog ни в hota, там на второй день игры не пройти мимо кристальных драконов. Так что я играю в sod.