Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5
Показать сообщение отдельно
#475
Старый 09.09.2017, 20:46
  #475
^
dredknight
📖
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 762
dredknight#9852
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 762
dredknight#9852
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

NargottЯ понял, т.е. это не желаемая, а необходимая мера для балансировки сильных умений. Альтернативой могло бы стать усиление слабых умений, хотя и не для всех умений это возможно.
Например, в моей модификации умение "снижение магического урона на 15%" относится к категории слабых и его нельзя естественным образом усилить, но следующим умением в этой же ветке выступает умение "+15% к здоровью", которое очень сильное и позволяет этой ветке конкурировать как с Vitality + Power of Stone, так и с 30% Evasion + Stand Your Ground.
Хотя с точки зрения снижения вариативности, все равно получается жертва, но в такой реализации по крайней мере нет понятия "обязательное умение".
Do you have a skill wheel of WGE mod?
dredknight вне форума
Ответить с цитированием