Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - UNIT - Баланс существ + визуальные изменения
Показать сообщение отдельно
#305
Старый 13.09.2017, 12:46
  #305
^
Nargott
 
Аватар для Nargott
📖
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1584
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1584
По умолчанию
Re: UNIT - Баланс существ + визуальные изменения

Поднимать - да, но не до уровня лучников. Это могут быть не профессиональные копейщики, а просто лучше выглядящие и экипированные ополченцы (легкая пехота). Налогоплательщик, естественно, не нужен.
Если защита от разбега - то это абилка "стена из щитов". Остальное нереально.

Проблема пузантов - в том, что это не вояки, а случайно затесавшееся в армию мясо, очень низкого качества. Во Вторых Героях хотя бы было 5 слотов из 6, и крестьян можно было смело выбросить из армии, а тут от этого добра просто так не избавишься. Лично для меня проблема крестьян даже не в визуале, никогда их не любил ни в одной части, а в том, что это не воины. Такие должны одним своим присутствием мораль союзной армии понижать.
__________________
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Nargott вне форума
Ответить с цитированием