aka.Ward3nВот ты сейчас серьёзно???
Для начала драфт не считая выбора замков, один в один с турниром ОЗВ.
Во вторых, я с начала и до конца турнира не мог понять, накой ляд было создавать одичалых, если победа игрока над одичалым, не даёт фактически ничего.
В третьих, 6 корзин это не просто перебор, это ужас какой-то. Неужели непонятно, что игроки будут пропадать?
В четвертых, сроки. Лето - пора отпусков, потому сроков никаких нету. А потом удивляемся, почему столько пропаж. А учитывая еще и то что неофициальный турнир, так и штрафов никаких за это никому.
В пятых, замены - это просто нечто. Фактически команда, у которой пропал игрок особо ничего не теряет. В том же ОЗВ команда Маретти в меньшинстве после пропажи Урукхая играла против всех, дошла до финала и даже довела до desicion match. Тут же, ну пропал, значит другой за него отыграет.
Вот ты сейчас серьёзно ?
Вообще-то механизм замен это то, чего очень сильно не хватает в командниках. Долго думал, как бы его сделать пооптимальнее, остановился вот на таком варианте.
Потому что без замен результат часто определяется тем, у кого все игроки в строю, а у кого нет. Капитаны команд сей процесс никак проконтролировать не могут, и от скила игроков сей процесс никак не зависит.
По той же причине 6 корзин - размазываем риски как путем увеличения количества игроков в команде, так и путем уменьшения разницы скила между соседними корзинами (для замены).
Лето - пора отпусков, именно поэтому сроков никаких и нету. Отпуск не 3 месяца продолжается, максимум месяц, и на турнир отводится 4 месяца, при желании всегда можно найти время сыграть.
Одичалых сделал по фану, чтобы не оставлять кучу народа за бортом турнира, ну и чтобы дать новичкам возможность поиграть с опытными игроками на условиях новичка. Частенько слышу жалобы, мол папки забронзовели, только друг с другом катают.